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L'installation de toutes les données doit correspondre à une certaine organisation pour que les scripts de déploiement divers fonctionnent correctement (les scripts de build_gamedata).
L'installation se faisait à l'origine sous Windows, avec le recours à Cygwin pour certains outils. Comme le but est de porter le système sur une plateforme entièrement libre, il faudra réadresser les emplacements après en avoir identifié le rôle précis.