Table des matières

Organisation des données graphiques

Ceci est une mise en place, les choses peuvent encore bouger, n'hésitez pas à demander sur IRC si rien de nouveau n'a été défini récemment

Conventions de nommage

Les conventions complètes sont détaillées sur la page dédiée, en voici quelques extraits :

Hiérarchie des dossiers

Assets graphiques servant à la pipeline

Le dossier racine s'appelle “database” (il se voit attribué la lettre de lecteur W dans les tutoriels de pipeline de RC)

Assets graphiques hors pipeline

Cette partie comprend à la fois les images 2D finales servant pour la promotion, la communication, les fichiers sources ayant permis de les créer ainsi que tous les éléments ayant servi à fabriquer les assets de la pipeline.
L'organisation de cette zone est encore à déterminer.

La mise à jour des données se fera par un dépôt centralisé, certainement de type Mercurial.