Petite liste (non exhaustive) des termes utilisés par RC, et une tentative d'explication :
Terme | Kesséçaveutdire? |
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Slot | Chaque entité géré par le client a un slotId(max 255) ; pour chaque slot, on a accès à la sheetID de la créature, sa position et son mode. Le personnage actuellement utilisé a le slot 0 (et tous les slots négatifs sont compris par le programme comme le slot 0) |
Visual Slot | Pour un homin(PJ ou PNJ, mais pas les mobs ; pour les bandits, pas sûr), va de 0 à 9, correspond à tous les emplacements visuels sur le perso(6 slot d'armure, main gauche/main droite, coiffure) |
entity ID | ??? |
Sheet ID | nombre unique attribué à un sheet ID (de créature, de monstre …) |
db string | ??? |