~/.blender/2.77/scripts/addons
ou ~/.config/blender/2.77/scripts/addons
; Applications/Blender 2.77.app/Contents/Resources/2.77/scripts/addons
Si le plugin ne s'y trouve pas, il faut aller le chercher manuellement à l'aide de l'onglet [Install from file…].
Si la texture UVmappée (.dds correspondant) est dans le même répertoire, elle sera -a priori- importée. Sinon il faut la réimporter. Le découpage des faces est déjà fait, il faut juste lui relier l'image de nouveau. Bizarrement, parfois, il faut retirer une Transparency qui a été mise en place. Des ajustements sont parfois nécessaires, variables, pour que la texture s'affiche normalement.