Paramètres à renseigner selon usage des Mps

Lorsqu'on renseigne une DS de matière première, on définit les usages que l'on en fera à l'aide de groupes de caractéristiques (Lame, Marteau, Pointe etc.), qui servent dans les plans artisanaux.

Chacun de ces regroupements doit se voir attribué un certain nombre de caractéristiques pour pouvoir fonctionner correctement, le tableau ci-dessous indique quelles caractéristiques renseigner selon le groupe retenu.

Lire la ligne de tête ainsi :

Carac. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
AcidProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
AdversaryDodgeModifier X X X X X X X X X - - - - - - - - - - - - - - - - -
AdversaryParryModifier X X X X X X X X X - - - - - - - - - - - - - - - - -
ColdProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
CraftCivSpec X X X X X X X X X X X X X X X X X X - - - - X - X X
CraftEstimatedQuality - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
DefensiveAfflictionCastingTimeFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
DefensiveAfflictionPowerFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
DesertResistance - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - - -
DMG X X X X - - - X X X - X - - - - - - - - - - - - - -
DodgeModifier X X X X X X X X X - - - X X X X - - - - - - - - X -
Durability X X X X X X X X X X X X X X X X X X - - - - X - X X
ElectricityProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
ElementalCastingTimeFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
ElementalPowerFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
FireProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
FocusBuff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ForestResistance - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - - -
HealCastingTimeFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
HealPowerFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
HpBuff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
JungleResistance - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - - -
LacustreResistance - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - - -
MaxBluntProtection - - - - - - - - - - - - X X X X - - - - - - - - X -
MaxPiercingProtection - - - - - - - - - - - - X X X X - - - - - - - - X -
MaxSlashingProtection - - - - - - - - - - - - X X X X - - - - - - - - X -
OffensiveAfflictionCastingTimeFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
OffensiveAfflictionPowerFactor - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - X
ParryModifier X X X X X X X X X - - - X X X X - - - - - - - - X -
PoisonProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
PrimaryRootResistance - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - - -
ProtectionFactor - - - - - - - - - - - - X X X X - - - - - - - - X -
Range - - - - - - - X X X X X - - - - - - - - - - - - - -
RotProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
SapBuff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SapLoad X X X X X X X X X - - - - - - - - - - - - - - - - X
ShockWaveProtection - - - - - - - - - - - - - - - - - X - - - - - - - -
Speed X X X X X X X X X X X X - - - - - - - - - - - - - -
StaBuff - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Weight X X X X X X X X X X X X X X X X X X - - - - X - X X