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Ce sont les différents types de matières premières que l'on peut rencontrer en jeu.
Cette liste n'est pas éditable mais peut-être peut-on en changer les Désignations sans que cela ne perturbe le système, vu qu'il reçoit une valeur chiffrée.
Désignation | Explications | Valeur système renvoyée |
---|---|---|
Undefined | (default) | 0 |
Sap | tbd | 1 |
Amber | tbd | 2 |
Node | tbd | 3 |
Bark | tbd | 5 |
Fiber | tbd | 6 |
Seed | tbd | 12 |
Shell | tbd | 16 |
Resin | tbd | 20 |
Wood | tbd | 21 |
Food | tbd | 22 |
Aggressive plant | tbd | 23 |
Blood | tbd | 24 |
Skull | tbd | 25 |
Construction | tbd | 26 |
Creature | tbd | 27 |
Fur | tbd | 28 |
Goo | tbd | 29 |
Insect | tbd | 30 |
Kitin | tbd | 31 |
Meat | tbd | 32 |
Nocive | tbd | 33 |
Oil | tbd | 34 |
Preservative | tbd | 35 |
Mineral | tbd | 36 |
Paper | tbd | 37 |
Pack | tbd | 38 |
Token | tbd | 39 |
Outpost | tbd | 40 |
Corrupted Moor | tbd | 41 |
kitiniere | tbd | 42 |