aiaction_combat_damage_type.typ

Situé dans : DFN/game_elem

Il s'agit de…

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Nom du type : String
UI : NonEditableCombo
Valeur par défaut : No Damage Type

Désignation Explications Valeur système renvoyée
SLASHINGtbdSLASHING
PIERCINGtbdPIERCING
BLUNTtbdBLUNT
ROTtbdROT
ACIDtbdACID
COLDtbdCOLD
FIREtbdFIRE
POISONtbdPOISON
ELECTRICITYtbdELECTRICITY
SHOCKtbdSHOCK
No Damage TypetbdUNDEFINED