Table des matières

spell.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_anim/fx

Il s'agit de…

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Projectile

Sous ensemble de caractéristiques (basées sur animation_fx_set.dfn)

Impact

Sous ensemble de caractéristiques (basées sur animation_fx_set.dfn)

ProjectileDelay

Nombre à virgule | Défaut = 0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

ProjectileImpact

Sous ensemble de caractéristiques (basées sur stick_mode.dfn)