Situé dans : DFN/game_elem
Il s'agit de…
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Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
<ELEMENT Name="builded_icon" Type="Type" Filename="string.typ" Default="building_state2.tga"/> <ELEMENT Name="building_icon" Type="Type" Filename="string.typ" Default="building_state1.tga"/>
Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _building_powers.dfn)