Situé dans : DFN/game_elem/_anim
Il s'agit de…
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<ELEMENT Name="impact" Type="Dfn" Filename="automaton_state.dfn"/>
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur automaton_state.dfn)
<ELEMENT Name="stun_loop" Type="Dfn" Filename="automaton_state.dfn"/> <ELEMENT Name="stun_end" Type="Dfn" Filename="automaton_state.dfn"/>