Situé dans : DFN/game_elem/_plant
Il s'agit de…
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Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
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Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
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Basé sur float.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
<ELEMENT Name="MaxDist" Type="Type" Filename="float.typ" Default="-1"/> <ELEMENT Name="CoarseMeshDist" Type="Type" Filename="float.typ" Default="-1"/>
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _plant_fx_info.dfn)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _plant_fx_info.dfn)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _plant_fx_info.dfn)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _plant_fx_info.dfn)