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_item_service.dfn

Situé dans : /DFN/game_elem/_item

Il s'agit de la section qui caractérise les objets de type parchemin.

Il n'est pas obligatoire de tout renseigner, d'autant que des valeurs par défaut existent dans les définitions des DS. Se référer aux fichiers existants comme référence pour voir ce qu'il convient de préciser selon le type d'objet que l'on crée.

ServiceType

Liste de choix (basé sur item_service.typ)
Exemple : Speed Up Death Penalty Loss

Il s'agit du nom du type de service de l'objet.

DPLossDuration

Nombre|Default:0)
Exemple : 10.0

Il s'agit de la durée de l'effet “Accélérer la récupération de la Death Penalty”. Inutile dans les autre cas choisis en ServiceType.