Situé dans DFN/game_elem/_item
Il s'agit de l'ensemble des informations concernant les animaux familiers.
Chaîne de caractère
Exemple : chdda1.creature
La datasheet en .creature
qui servira à gérer l'aspect graphique du familier.
Nombre entier|Default=1
Exemple : 1000
Le prix du familier dans la monnaie de jeu.
Nombre entier|Default=0
Exemple : 2
Usage à déterminer. Il semble exister une déclinaison de chaque pet en 5 versions, chacune avec un slot différent, de 0 (donc un sans rien indiqué) à 4 inclus.
Nombre |Default=1000
Exemple : 0.5
Usage à déterminer. Il semble indiquer une valeur pour l'alimentation (qui détermine le temps que l'animal peut consacrer à courir).