Table des matières

_item_pet.dfn

Situé dans DFN/game_elem/_item

Il s'agit de l'ensemble des informations concernant les animaux familiers.

Pet Sheet

Chaîne de caractère
Exemple : chdda1.creature

La datasheet en .creature qui servira à gérer l'aspect graphique du familier.

Pet Price

Nombre entier|Default=1
Exemple : 1000

Le prix du familier dans la monnaie de jeu.

Pet Slot

Nombre entier|Default=0
Exemple : 2

Usage à déterminer. Il semble exister une déclinaison de chaque pet en 5 versions, chacune avec un slot différent, de 0 (donc un sans rien indiqué) à 4 inclus.

Hunger Count

Nombre |Default=1000
Exemple : 0.5

Usage à déterminer. Il semble indiquer une valeur pour l'alimentation (qui détermine le temps que l'animal peut consacrer à courir).