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_item_equipment_info.dfn

Situé dans : /DFN/game_elem/_item

Contient les informations sur la zone où équiper l'objet pour en activer les capacités et les conséquences en terme d'encombrement dans ses actions.

EquipmentSlots

Liste de choix (basée sur item_slot_type.typ)
Exemple : chest

Liste des emplacements disponibles pour poser un objet sur un personnage (avec souvent une influence sur l'aspect 3D).

WearEquipmentMalus

Nombre |Default=0.0
Exemple : 0.5

Apparemment, il s'agit du malus aux actions lorsqu'on porte cet équipement (l'encombrement des armes et armures qui fatiguent, gênent etc.) La valeur doit donc être envisagée comme un % de dépense supplémentaire pour une action donnée (donc 0.1 = 10% de coût en plus).