Situé dans : DFN/game_elem/_creature
Il s'agit de…
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Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
<ELEMENT Name="Texture" Type="Type" Filename="_creature_texture_equipment.typ" Default="-1"/> <ELEMENT Name="Color" Type="Type" Filename="_creature_color_equipment.typ" Default="-1"/>