Situé dans : DFN/game_elem/_creature
Il s'agit de…
Document généré automatiquement par script, merci de le documenter
Nom de fichier dont l'extension doit être .skel
Exemple : mon_fichier.skel
Basé sur filename.typ
Chaîne de caractères | Défaut = creature
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule | Défaut = 1
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _creature_3d_shadow.dfn)
Liste de choix (basée sur _creature_3d_hair_color.typ)
Liste de choix (basée sur _creature_3d_skin.typ)
Liste de choix (basée sur _creature_3d_eyes_color.typ)
Nombre à virgule | Défaut = 1.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre entier | Défaut = 0
Exemple : 1
Basé sur int.typ
Nombre entier | Défaut = 0
Exemple : 1
Basé sur int.typ
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _creature_items.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _creature_3d_ground_fx.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur iboolean.typ
Nombre à virgule | Défaut = 0.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule | Défaut = 0.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Nombre à virgule | Défaut = 0.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur cast_ray.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)