Table des matières

_check_target_actions.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_brick/functionalities

Il s'agit de…

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MeleeCombat

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

RangeCombat

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Casting

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

DoingFaber

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Tracking

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Harvesting

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Walking

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Running

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Idle

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ