Table des matières

_brick_basics.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_brick

Il s'agit de…

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FamilyId

Liste de choix (basée sur _brick_families.typ)

IndexInFamily

Liste de choix (basée sur _position_in_family.typ)

EnergyType

Liste de choix (basée sur _brick_energy_type.typ)

<ELEMENT Name="Cost" Type="Type" Filename="formulae.typ" Default="0.1*&quot;HP Default&quot;"/>

Difficulty

Nombre entier
Exemple : 1


Basé sur int.typ

CostWeight

Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

DifficultyWeight

Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

Latency is in Cycles

Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Latency

Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

Execution length is in Cycles

Booléen | Défaut = false
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

ExecutionLength

Nombre à virgule
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

MinSkill

Nombre entier
Exemple : 1


Basé sur int.typ

MinCharac

Nombre entier
Exemple : 1


Basé sur int.typ

MinSpecialization

Nombre entier
Exemple : 1


Basé sur int.typ

Skill

Liste de choix (basée sur _skills.typ)

Charac

Liste de choix (basée sur _characteristic.typ)

Specialization

Liste de choix (basée sur _specialized_skills.typ)

Syllable

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

Root

Booléen
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Level

Nombre entier
Exemple : 1


Basé sur int.typ

Type

Liste de choix (basée sur _brick_type.typ)

Repeat

Booléen
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

Nature

Liste de choix (basée sur _action_nature.typ)

Power

Liste de choix (basée sur _brick_power.typ)

TargetNeeded

Booléen | Défaut = true
Exemple : False
Basé sur boolean.typ

SentenceAggroMultiplier

Nombre à virgule | Défaut = 1.0
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

SentenceAggroModifier

Nombre entier | Défaut = 0
Exemple : 1


Basé sur int.typ

Suffix Type

Liste de choix (basée sur _suffix_type.typ)

<ELEMENT Name="Minimum fame" Type="Type" Filename="int.typ" Default="-600000"/>