Table des matières

_ai_creature_spawn.dfn

Situé dans : DFN/game_elem/_ai

Il s'agit de…

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Population

Nombre à virgule | Défaut = 20
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

SpawnTime

Nombre à virgule | Défaut = 20
Exemple : 1.0
Basé sur float.typ

Type

Nom de fichier
Exemple : mon_fichier.ext
Basé sur filename.typ

Class

Liste de choix (basée sur _ai_creature_type.typ)

Name

Chaîne de caractères
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ

UserType

Liste de choix (basée sur game_creature.typ) | Défaut = 1