Situé dans : DFN/game_elem/_ai
Il s'agit de…
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<PARENT Name="_ai_object.dfn"/>
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_behaviour.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_relation.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_relation.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Chaîne de caractères | Défaut = BaseCreature
Exemple : machainedecaracteres
Basé sur string.typ
<ELEMENT Name="InitFame" Type="Type" Filename="float.typ" Default="-50.0"/>
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_game_var.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_motivation.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_init_var_value.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_init_var.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_relation.dfn - Valeurs en tableau ARRAY)
Sous ensemble de caractéristiques (basées sur _ai_is_a.dfn)