====== Ressources graphiques ====== ===== Gimp ===== * [[http://chrisdesign.wordpress.com/|Chris Fiedler]] (page [[http://chrisdesign.deviantart.com/|DeviantArt]]) propose un grand choix de brosses, animées ou non, et même quelques tutoriels. Il propose son travail sous licence [[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/fr/|BY-SA]], ce qui le rend compatible avec notre licence. ===== Blender ===== Un certain nombre d'Addons sont faciles à installer, en cliquant simplement dans les paramètres de Blender. Parmi ceux-ci, on peut relever particulièrement : * Le [[http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/UV/TextureAtlas|Texture Atlas]] qui sert à réaliser des Atlas de texture comme son nom l'indique, essentiel quand on réalise des assets graphiques pour un jeu, en particulier en [[fr:tutoriels_graphiques?&#la_conception_modulaire|conception modulaire]]. {{tag>graphisme}}