====== pre_requisite ====== Fonction utilisée pour la [[fr:primitive:mission:start|création de missions]]. Ce support d'objet permet de fixer des conditions spéciales qui autoriseront le joueur à choisir la mission. S'il ne remplit pas les pré-requis, la mission n'est pas accessible pour le joueur (l'icône est désactivée dans le menu du donneur de tâche). **//comment spécifier plus d'1 mission ?//** \\ **AND (exemple: les missions 01 et 02 doivent être faites)** mission_01 mission_02 **OR (exemple: la mission 01 ou la mission 02 doit être faite)** mission_01;mission_02 ===== Propriétés ===== **name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission. **require_brick_knowledge:** Le joueur doit connaître les briques listées. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_fame:** Liste des couples de valeurs Faction/Renommée qui indiquent la valeur minimale de renommée nécessaire auprès de chacune des factions citées. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_guild_grade:** Rang minimum dans la guilde nécessaire pour accéder à la mission considérée (Chef, Officier Supérieur, Officier, Membre). **require_guild_membership (Booléen):** Si le joueur doit, ou pas, être dans une guilde. **require_mission_done:** Liste des missions qui doivent être remplies par le joueur avant d'accéder à a mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_mission_not_done:** Si le joueur a rempli une mission de cette liste, il ne pourra pas accéder à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_mission_not_running:** Aucune des missions listées ne doit être en cours pour autoriser l'accès à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_mission_running:** Toutes les missions listées doivent être en cours pour donner l'accès à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_own_item:** Le joueur doit avoir les objets mentionnés dans son inventaire pour accéder à la mission considérée. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. **require_season:** La mission considérée n'est accessible que pendant les saisons indiquées. **require_skill:** (A compléter) **require_team_size:** Le joueur doit être dans une équipe avec au moins ce nombre de membres pour accéder à la mission considérée. **require_title:** Le joueur doit porter le titre indiqué pour accéder à la mission considérée. **require_wearing_item:** Le joueur doit porter tous les objets listés pour accéder à la mission en cours. Il ne peut pas les enlever durant la mission sans la faire échouer. Se référer à la [[fr:primitive:mission:item_guidelines|déclaration complexe d'objets]] pour les contraintes de formatage. {{tag>primitives ryzom_core}}