====== cast ======
Fonction utilisée pour la [[fr:primitive:mission:start|création de missions]].
Objectif : Le joueur doit lancer les sorts donnés pour atteindre l'objectif.
===== Propriétés =====
**name:** Nom de l'action, utilisé uniquement par le créateur de mission.
**action:** Nom de l'action se rapportant à la brique de sort à lancer.
**hide_obj (Booléen):** Empêche l'étape de s'afficher dans le journal de mission.
**overload_objective (Optionnel):** Autorise à donner une description spécifique pour une mission. Se référer au [[fr:primitive:mission:text_guidelines|document de référence pour les textes]] pour les contraintes de formatage.
**roleplay_objective (Optionnel):** Permet d'ajouter une description à l'étape.
**place (Optionnel):** Nom de l'emplacement. Endroit où les sorts doivent être lancés.
===== Variables par défaut =====
place (place): $p$
Pour le sort numéro X
Nom de la variable
\\ Spell_type (brick)
Expression formelle
\\ $sbrick$
Exemple
\\ $sbrick1$
{{tag>primitives ryzom_core}}