====== item_map.typ ====== Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item'' Cela concerne les différentes qualité d'un objet, mais peut servir à gérer autre chose car cela conditionne l'aspect visuel, en appelant les textures définies dans le .shape (voir l'article à ce sujet dans [[http://khaganat.net/wikhan/fr:multitexturage|le tutoriel sur le multitexturage]]). \\ Les valeurs renvoyées par ces types sont celles de ID indiquées lors de l'application des textures. On trouve donc : * **Default** * **Low Quality** (value=0) * **Medium Quality** (value=1) * **High Quality** (value=2) {{tag>sitem typ}}