====== aiaction_combat_damage_type.typ ====== Situé dans : ''DFN/game_elem'' Il s'agit de... Document généré automatiquement par script, merci de le documenter Nom du type : String \\ UI : NonEditableCombo \\ Valeur par défaut : No Damage Type ^ Désignation ^ Explications ^ Valeur système renvoyée ^ |**SLASHING**|tbd|SLASHING| |**PIERCING**|tbd|PIERCING| |**BLUNT**|tbd|BLUNT| |**ROT**|tbd|ROT| |**ACID**|tbd|ACID| |**COLD**|tbd|COLD| |**FIRE**|tbd|FIRE| |**POISON**|tbd|POISON| |**ELECTRICITY**|tbd|ELECTRICITY| |**SHOCK**|tbd|SHOCK| |**No Damage Type**|tbd|UNDEFINED| {{tag>typ}}