====== spell.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_anim/fx'' Il s'agit de... Document généré automatiquement par script, merci de le documenter ===== Projectile ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfnanimation_fx_set|animation_fx_set.dfn]])// ===== Impact ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfnanimation_fx_set|animation_fx_set.dfn]])// ===== ProjectileDelay ===== //Nombre à virgule | Défaut = 0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== ProjectileImpact ===== // Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfnstick_mode|stick_mode.dfn]])//