====== outpost_building.dfn ======
Situé dans : ''DFN/game_elem/_outposts''
Il s'agit de...
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===== type =====
// Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstypoutpost_building_type|outpost_building_type.typ]]) | Défaut = Empty//
===== can_be_destroyed_or_built =====
//Booléen | Défaut = true//
\\ Exemple : //False//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]]
===== name =====
//Chaîne de caractères //
\\ Exemple : //machainedecaracteres//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]
===== name_when_constructing =====
//Chaîne de caractères //
\\ Exemple : //machainedecaracteres//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]
===== shape =====
//Nom de fichier dont l'extension doit être .creature//
\\ Exemple : //mon_fichier.creature//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== shape_when_constructing =====
//Nom de fichier dont l'extension doit être .creature//
\\ Exemple : //mon_fichier.creature//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== cost_dapper =====
//Nombre entier | Défaut = 0//
\\ Exemple : //1//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]]
===== cost_time =====
//Nombre entier | Défaut = 0//
\\ Exemple : //1//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]]
===== icon =====
//Nom de fichier dont l'extension doit être .tga//
\\ Exemple : //mon_fichier.tga//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== icon background =====
//Nom de fichier dont l'extension doit être .tga//
\\ Exemple : //mon_fichier.tga//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== icon overlay =====
//Nom de fichier dont l'extension doit être .tga//
\\ Exemple : //mon_fichier.tga//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== text overlay =====
//Chaîne de caractères //
\\ Exemple : //machainedecaracteres//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]
===== driller =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_outpost_building_driller|_outpost_building_driller.dfn]])//