====== _plant_3d_info.dfn ======
Situé dans : ''DFN/game_elem/_plant''
Il s'agit de...
Document généré automatiquement par script, merci de le documenter
===== Shape =====
//Nom de fichier//
\\ Exemple : //mon_fichier.ext//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== Shadow Shape =====
//Nom de fichier//
\\ Exemple : //mon_fichier.ext//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== Bounding Radius =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== LOD 0 min =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== LOD 0 max =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== LOD 1 min =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== LOD 1 max =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== Collision Radius =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== DeltaX =====
//Nombre à virgule //
\\ Exemple : //1.0//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]]
===== Pacs Shape =====
//Nom de fichier//
\\ Exemple : //mon_fichier.ext//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfilename|filename.typ]]
===== SpringFX =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_plant_fx_info|_plant_fx_info.dfn]])//
===== SummerFX =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_plant_fx_info|_plant_fx_info.dfn]])//
===== AutomnFX =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_plant_fx_info|_plant_fx_info.dfn]])//
===== WinterFX =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_plant_fx_info|_plant_fx_info.dfn]])//