====== _item_mp.dfn ======
Situé dans : ''/DFN/game_elem/_item''
Il s'agit de la section dédiée aux matières premières du jeu.
===== Family =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstypitem_mp_family|item_mp_family.typ]])//
\\ Exemple : //Goo Part//
Les différentes matières premières qu'on peut récupérer d'une façon ou d'une autre.
===== Ecosystem =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstyp_creature_ecosystem|_creature_ecosystem.typ]])//
\\ Exemple : //Jungle//
L'écosystème auquel appartient cette matière première. Cela peut en restreindre l'usage à un artisanat précis, qui n'accepte que cet écosystème.
===== HarvestSkill =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstyp_harvest_skills|_harvest_skills.typ]])//
\\ Exemple : //SHFJ//
La compétence qu'il est nécessaire de posséder pour pouvoir récolter cette matière première.
Vérifier l'usage de cette indication, facultative
===== Category =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstypitem_mp_use|item_mp_use.typ]])//
\\ Exemple : //Faber//
L'usage qui peut-être fait de cette matière première.
===== UsedAsCraftRequirement =====
//True/False |Default=false//
\\ Exemple : //False//
Usage à déterminer
===== MpColor =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstypitem_color|item_color.typ]])//
\\ Exemple : //Faber//
La couleur de la matière première, qui influencera celle de l'objet qui sera fabriqué avec.
===== Rarity =====
//Nombre entier|Default=0//
\\ Exemple : //1//
La rareté de l'objet. Apparemment, plus l'objet est rare, plus la valeur est grande.
Paramètre à tester
===== MpParam =====
Sous ensembles de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_item_mp_param|_item_mp_param.dfn]])
===== Sap load est =====
//Nombre entier|Default=0//
\\ Exemple : //10//
Paramètre à tester
===== MaxQuality =====
//Nombre entier|Default=0//
\\ Exemple : //50//
Qualité maximale de la matière première si elle est récupérée de façon optimale.
===== StatEnergy =====
//Nombre entier|Default=0//
\\ Exemple : //20//
Une valeur comprise entre 1 et 100. 1 indique une qualité effroyable et 100 une qualité absolument parfaite dans ce domaine.
Paramètre à tester
===== Group =====
//Liste de choix (basé sur [[fr:ds:rcdstypitem_mp_group|item_mp_group.typ]])//
\\ Exemple : //Wood//
Paramètre à tester
{{tag>item dfn mp raw_material}}