====== _creature_3d_ground_fx.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_creature'' Il s'agit de... Document généré automatiquement par script, merci de le documenter ===== GroundID ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== FXName ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //machainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]