====== _brick_basics.dfn ====== Situé dans : ''DFN/game_elem/_brick'' Il s'agit de... Document généré automatiquement par script, merci de le documenter ===== FamilyId ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_brick_families|_brick_families.typ]]) // ===== IndexInFamily ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_position_in_family|_position_in_family.typ]]) // ===== EnergyType ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_brick_energy_type|_brick_energy_type.typ]]) // ===== Difficulty ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== CostWeight ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== DifficultyWeight ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Latency is in Cycles ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Latency ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== Execution length is in Cycles ===== //Booléen | Défaut = false// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== ExecutionLength ===== //Nombre à virgule // \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== MinSkill ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== MinCharac ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== MinSpecialization ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== Skill ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_skills|_skills.typ]]) // ===== Charac ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_characteristic|_characteristic.typ]]) // ===== Specialization ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_specialized_skills|_specialized_skills.typ]]) // ===== Syllable ===== //Chaîne de caractères // \\ Exemple : //machainedecaracteres// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]] ===== Root ===== //Booléen // \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Level ===== //Nombre entier // \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== Type ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_brick_type|_brick_type.typ]]) // ===== Repeat ===== //Booléen // \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== Nature ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_action_nature|_action_nature.typ]]) // ===== Power ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_brick_power|_brick_power.typ]]) // ===== TargetNeeded ===== //Booléen | Défaut = true// \\ Exemple : //False// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypboolean|boolean.typ]] ===== SentenceAggroMultiplier ===== //Nombre à virgule | Défaut = 1.0// \\ Exemple : //1.0// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypfloat|float.typ]] ===== SentenceAggroModifier ===== //Nombre entier | Défaut = 0// \\ Exemple : //1// \\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypint|int.typ]] ===== Suffix Type ===== // Liste de choix (basée sur [[fr:ds:rcdstyp_suffix_type|_suffix_type.typ]]) //