====== _ai_model_creature.dfn ======
Situé dans : ''DFN/game_elem/_ai/creature''
Il s'agit de...
Document généré automatiquement par script, merci de le documenter
===== ClassName =====
//Chaîne de caractères | Défaut = BaseCreature//
\\ Exemple : //machainedecaracteres//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]
===== Behaviours =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_comportement|_ai_comportement.dfn]])//
===== Fame =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_fame|_ai_fame.dfn]])//
===== Foods =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_food|_ai_food.dfn]])//
===== Lairs =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_lair|_ai_lair.dfn]])//
===== Motivations =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_motivation_dfn|_ai_motivation_dfn.dfn]])//
===== Connect =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_game_var|_ai_game_var.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//
===== InitValue =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_init_var_value|_ai_init_var_value.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//
===== InitIaVar =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_init_var|_ai_init_var.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//
===== IsA =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_is_a|_ai_is_a.dfn]])//