====== _ai_manager_param.dfn ======
Situé dans : ''DFN/game_elem/_ai''
Il s'agit de...
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===== PrimName =====
//Chaîne de caractères //
\\ Exemple : //machainedecaracteres//
\\ Basé sur [[fr:ds:rcdstypstring|string.typ]]
===== Creature =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_creature_spawn|_ai_creature_spawn.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//
===== Object =====
// Sous ensemble de caractéristiques (basées sur [[fr:ds:rcdsdfn_ai_static_type|_ai_static_type.dfn]] - Valeurs en tableau ARRAY)//