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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Age</title>
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        <description>Animation : Age

Il n&#039;y a aucun rapport entre âge et apparence physique. Les ra ont l&#039;âge qu&#039;ils se rêvent (ou qu&#039;ils pensent avoir). 

Pour la plupart des ra, l&#039;apparence suit la progression chronologique, mais il arrive que dans certains cas, des ra rajeunissent. C&#039;est très rare et cela doit avoir de bonnes justifications.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Baubei</title>
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        <description>Animation : Baubei

J&#039;ai créé ça pour pas qu&#039;on cherche trop les infos, mais il faudrait relire le sujet du forum et en tirer les informations finales.

	*  (télé)(konta?)pathie, silence et rêve dans la communication ra

J&#039;en suis au message &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,593.msg1999.html#msg1999&gt; (j&#039;ai relu ce qu&#039;il y avait avant, intégré ce qui me semblait important).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Chemin de force</title>
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        <description>Animation : Chemin de force

Les chemins de force sont présents sur les grandes voies de communication, mais il n&#039;y en a pas pour chaque patelin de la carte. Il s&#039;agit en général de relier la capitale d&#039;un kastron à Natca, guère plus.

Les chemins de force à culno font face aux conditions climatiques, tectoniques et lakne qui peuvent les couper ou les affaiblir ; on peut envisager du travail permanent pour tous les ra intéressés dans l&#039;entretien des lignes (voire même des compétences de…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Monde du Rêve</title>
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        <description>Animation : Monde du Rêve

Concept central dans le monde du Khanat.

Trouver les diverses ressources, publiques et privées, qui parlent de ça, et améliorer l&#039;article.

Possibilités et limites du Monde du Rêve

Le Monde du Rêve est tout ce qui n&#039;est pas le Khanat. Notre monde, d&#039;autres univers libres, sont des éléments du monde du Rêve pour les ra (et pour certains, vraiment trop incompréhensibles).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Mont d&#039;Ambre</title>
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        <description>Animation : Mont d&#039;Ambre

Le Mont d&#039;Ambre n&#039;est pas une montagne naturelle, c&#039;est plutôt un gigantesque terril. Pourquoi ? Pour certains, c&#039;est lié à la Crypte, pour d&#039;autres à la religion ordinante. Les deux théories n&#039;étant pas incompatibles. De toute façon, creuser et enquêter sur le sujet est très mal vu. On raconte que certains disparaissent dans ce genre de cas.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Brumaire</title>
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        <description>Animation : Brumaire

Pour refaire leur historique, à la base on voulait un peu pouvoir justifier en RP si des gens faisaient des exploits, afin d&#039;intégrer les détériorations dans l&#039;histoire. Et en même temps, on aime bien les Cultistes des Grands Anciens. Les brumaires sont des sortes de pirates. Ils hackent le code afin de réaliser des choses sans s&#039;encombrer du Rêve (vision Ordinante qui marche assez bien). On dit qu&#039;ils manipulent les Brumes ; en gros, ils auraient le pouvoir de</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : La Compagnie des brumes</title>
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        <description>Animation : La Compagnie des brumes

Le Dispensaire est un possible point de départ pour le tutoriel de démarrage (ceci dit il est prévu de pouvoir démarrer un perso de plusieurs points, ce n&#039;est qu&#039;une première proposition). Les Oublieux, c&#039;est une bonne façon rp de justifier le fait que des adultes se lancent dans le monde sans rien en connaître (beaucoup de joueurs se contentent du synopsis, voire à la limite de la description des races, avant de lancer le jeu), et c&#039;est surtout une bonne exc…</description>
    </item>
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        <title>Animation : Economie</title>
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        <description>Animation : Economie

Logs du 15/11/2024 (un peu nettoyés) pour que ce ne soit pas perdu, en attendant une meilleure mise en forme. Et il y a un bout de politique avec

Zatalyz
Typiquement le Khan veille consciemment à ce qu&#039;un capitalisme patriarcal classique ne puisse pas trop s&#039;installer. Même si ça, la plupart des ra ne vont pas le concevoir :D
(Empêchement sur le commerce de masse et l&#039;enrichissement personnel au delà de certaines limites)
Avec comme conséquence par exemple que les marchand…</description>
    </item>
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        <title>Animation : No&#039;i tebig</title>
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        <description>Animation : No&#039;i tebig

Donc, on disait : ça reste rare et c&#039;est pour de nobles causes. Mais on fait confiance à tout le monde pour détourner ça !

Notez bien que tel quel, ce n&#039;est pas un rapport “maitre/esclave” comme on peut généralement l&#039;imaginer. La notion de consentement est importante.</description>
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        <title>Animation : Radio Minaret</title>
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        <description>Animation : Radio Minaret

Les heures

Non, la voix ne se fait pas entendre à chaque heure en jeu, mais annonce le lever et le coucher du soleil.

Événements

Les évènements locaux (animations rp) sont annoncés via ce canal. Ils sont rappelé une heure (</description>
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        <title>Animation : Religion</title>
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        <description>Animation : Religion

Si potentiellement, toute croyance peut apparaître et prendre forme sur le Khanat, il y a quelques petits détails à connaître quand on veut se lancer dans l&#039;activité de gourou.

Le Khan est toujours le maître de l&#039;Univers</description>
    </item>
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        <description>Animation : Resni

Lyne : Je crois que ce sont des “téléporteurs neutres” dans certains cas. Par exemple, toutes les Oublieuses savent revenir à celui du Dispensaire. Et donc à Natca très vite. Et on avait envisagé qu&#039;il y en ait dans les principaux centres de province</description>
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        <title>Animation : Principe de l&#039;onglet</title>
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        <description>Animation : Principe de l&#039;onglet

Dans les articles, l&#039;onglet animation contient des informations qui peuvent être utiles à celles qui veulent créer une animation, un événement en jeu, ou raconter une histoire dans le monde de Khanat. C&#039;est là que les choses confidentielles sur certains aspects de l&#039;histoire peuvent être présentées, qui ne sont pas accessibles aisément en jeu.</description>
    </item>
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        <title>Animation : Telprisei</title>
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        <description>Animation : Telprisei

La telprise&#039;i est une explication TGCM au fait que certains lieux sont inaccessibles et certaines choses ne sont pas utilisables par “tout le monde”. 

Voir la section gameplay pour les détails ; il n&#039;y a pas grand chose à en dire côté animation, en dehors du fait qu&#039;il faut être attentive avec les histoires où une voleuse passe outre une de ces serrures : elles sont quasi inviolables donc ça va demander de l&#039;épique !</description>
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