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        <title>Animation : Astronomie</title>
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        <description>Animation : Astronomie

Corps massifs du système solaire

Le système de Khanat est composé essentiellement

	*  d&#039;une étoile : le Soleil,
	*  d&#039;une planète gazeuse géante : Samayun,
	*  des satellites de cette planète : Stigi, Khanat et Zabr.</description>
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        <title>Fenra - Les sources</title>
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        <description>Fenra - Les sources

Deux énergies antagonistes font partie intégrante du Khanat et des ra qui le peuplent. Il y a bien longtemps, ceux-ci leur ont donné les noms sacrés de Lakne et Zbasu. En certains lieux du Khanat, l&#039;affrontement de ces énergies engendre l&#039;apparition de failles appelées Fenra ou Sources. Si une source n&#039;est pas résorbée par l&#039;intervention des ra, elle cause des catastrophes d&#039;importance croissante jusqu&#039;à altérer la réalité du Khanat.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Cantique des Éons</title>
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        <description>Discussion : Cantique des Éons

J&#039;ai trouvé la trame du cantique des Éons. Mais j&#039;ai une haute ambition pour ce texte.

Un éon est composé d&#039;un certain nombre d&#039;évènements qui le rythment. Le Cantique, comme l&#039;Horloge, est une façon de savoir</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Les castes du Khanat</title>
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        <description>Les castes du Khanat

Chaque espèce compte trois castes :

	*  une caste dite extatique, plus adaptée à la vie en surface ;
	*  une caste dite intermédiaire, commune aux diverses espèces ;
	*  une caste dite symbiotique, en harmonie avec la Ville.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chronologie générale</title>
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        <description>Chronologie générale

Il fut un temps antérieur au Khanat. Un temps dont seules les Brumes témoignent. Alors qu&#039;elles descendaient du Mont d&#039;Ambre pour recouvrir la surface du monde de leur épais manteau, chacun des ascendants mythiques, légitimes souverains de la faune, sentit une pulsation l&#039;animer et conçut la vie. L’œuf de chaque ascendant mythique était porteur de la promesse d&#039;un cycle nouveau. Et lorsque les Brumes se retirèrent, sa coquille se fendit pour laisser entendre la Voix de créa…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Préambule</title>
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        <description>Cette page est destinée à être un portail dirigeant le nouveau venu vers la découverte du monde. Il faut du clair, du sympa, du synthétique ! cf log du khanaton sur le sujet (10 mai 2013). 

Préambule

Un monde ancien, tellement vieux qu’il en perd la mémoire, se reconstruit jour après jour grâce aux rêves de ses habitants. Un</description>
    </item>
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        <title>Justice</title>
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        <description>Justice

Dans le Khanat, la justice s&#039;applique en s&#039;appuyant sur divers corpus de textes et de coutumes. 

La justice a comme but premier de veiller à l&#039;équilibre et la stabilité de la société. Tout désordre, aussi infime soit-il, amène au procès de l&#039;environnement qui a permis à ce désordre d&#039;apparaître et souvent, à une législation ou une action locale pour qu&#039;aucun désordre similaire n&#039;apparaisse à nouveau. Ce procès terminé, la justice propose souvent aux fauteurs de troubles de racheter leu…</description>
    </item>
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        <title>Monde du Rêve</title>
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        <description>Monde du Rêve

Le Monde du Rêve fait référence à une croyance assez répandue parmi les ra. 

Le statut même du Monde du Rêve est complexe à définir : c&#039;est une réalité pour bien des gens, mais il n&#039;a pas d&#039;existence concrète dans le Khanat même. Il est impossible de choisir d&#039;y aller avec des amis, à plus forte raison d&#039;y envoyer les Légions. Pourtant, ce qui se passe dans le Monde du Rêve peut avoir une influence sur le Khanat, et ce qui se passe dans le Khanat a aussi une influence sur le Mond…</description>
    </item>
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        <title>Propriété, usage des terres et des bâtiments</title>
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        <description>Propriété, usage des terres et des bâtiments

S&#039;il est possible pour les ra de posséder temporairement des bâtiments et des terres, il faut être conscient qu&#039;en définitive tout appartient au Khanat. Tout vient du Khanat et tout y retourne un jour ou l&#039;autre.</description>
    </item>
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        <title>Jbovelcli</title>
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        <description>Jbovelcli

Les jbovelci sont des fonctionnaires du Khanat. Leur fonction est d&#039;assurer le lien de toutes les communautés avec le pouvoir central. Elles s&#039;assurent que tous les ra aient conscience de ce qu&#039;est le Khanat et se sentent parti prenante de ce grand tout.</description>
    </item>
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        <title>Banques</title>
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        <description>Banques

Le système économique du Khanat est assez complexe. 

Les banques peuvent être de deux sortes : publiques et privées. Dans les deux cas, la réglementation qui les entourent est très stricte, afin de ne jamais porter préjudice à la Première Loi du Khanat. En effet, sans régulation, les intérêts financiers peuvent mener à une société déséquilibrée et oubliant les valeurs les plus importantes.</description>
    </item>
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        <title>Animation : Monde du Rêve</title>
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        <description>Animation : Monde du Rêve

Concept central dans le monde du Khanat.

Trouver les diverses ressources, publiques et privées, qui parlent de ça, et améliorer l&#039;article.

Possibilités et limites du Monde du Rêve

Le Monde du Rêve est tout ce qui n&#039;est pas le Khanat. Notre monde, d&#039;autres univers libres, sont des éléments du monde du Rêve pour les ra (et pour certains, vraiment trop incompréhensibles).</description>
    </item>
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        <title>Khanat</title>
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        <description>Khanat

Le Khanat s&#039;étend à l&#039;est, à l&#039;ouest, au sud et au nord. Il est l&#039;ensemble du monde connu. Chaque territoire qui émerge des Brumes rejoint l&#039;organisation supérieure du Khanat. Tout ce qui a existé, existe et existera sera soumis aux lois du Khanat. Le</description>
    </item>
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        <title>Ordinance</title>
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        <description>Ordinance

L&#039;ordinance est une religion révélée qui trouve son origine dans la révélation de la symbiose à l&#039;espèce tcara lors de l’Éon de la Fondation. 

L&#039;ordinateur khantique

L&#039;ordinance professe une thèse dualiste selon laquelle les énergies lakne et zbasu sont les émanations de l&#039;ordinateur khantique. Lakne ouvre sur l&#039;infini des possibles tandis que zbasu permet de concevoir une structure cohérente.
L&#039;affinité de l&#039;ordinance pour l&#039;enseignement de zbasu l&#039;a toujours amenée à considérer la…</description>
    </item>
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        <title>Animation : Legion</title>
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        <description>Animation : Legion

Idées à discuter, compléter, chambouler, voire effacer complètement au besoin...

C’est un corps du Khanat : les Légions sont au service de l’Empire, du Khan, et sont donc normalement impartiales dans les magouilles entre kagnivo.</description>
    </item>
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        <title>L&#039;Archipel Perdu - lo cirko tceplu</title>
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        <description>L&#039;Archipel Perdu - lo cirko tceplu

L&#039;Archipel Perdu se situe dans la Mer des Songes, aux confins du Golfe des Merveilles. Les premières îles sont à plus d&#039;un jour de navigation des côtes les plus proches. 

L&#039;archipel s&#039;étend sur un vaste territoire et aucune carte complète et stable n&#039;en a été dessinée à ce jour. Composé d&#039;une myriade d&#039;îles plus ou moins grandes, dont certaines sont des paradis (eau turquoise dans des lagons exquis, de la nourriture à portée de main toute l&#039;année) et d&#039;autres…</description>
    </item>
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        <title>Glossaire</title>
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        <description>Glossaire

Général

	*  culno : la Surface.
	*  fenra : fenra pourrait être la désignation originelle des Sources, rafsi: fer / fe&#039;a. Cela veut dire fissure, craquelure, passage, faille. 
	*  ferbalsoi : le grand soldat de la faille. Combinaison de lujvo de fenra (rafsi fer), voir ci-dessus et du combattant héros (balsoi, formé des rafsi bal, grand et soi, soldat). Avec les Éons, s&#039;est propagé le nom des Frères Bhalzhoy, qui auraient formé tous les plus grands gladiateurs des Sources dans un Éon…</description>
    </item>
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        <title>Le Khan des Éons</title>
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        <description>Le Khan des Éons

[Le symbole du Khan des Éons]Le symbole du Khan des Éons, en écriture sacrée

Le Khan est à la fois le dirigeant suprême du Khanat et son incarnation : il est dit qu&#039;il Rêve le Khanat, et qu&#039;il est le Khanat. C&#039;est de Son Rêve que le Khanat renaît des Brumes après chaque</description>
    </item>
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        <title>Lois du Khan</title>
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        <description>Lois du Khan

Les Lois du Khan forme la base du corpus juridique du Khanat. Nul ne peut les enfreindre sans en assumer les conséquences, où que ce soit dans le monde.

Elles ont évolués au fil des Éons, certaines apparaissant et disparaissant suivant les édits impériaux.</description>
    </item>
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        <title>Police des rêves</title>
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        <description>Police des rêves

[Symbole de la Police]Hantant les rêves des ra, la Police est de ces croque-mitaines qu&#039;on évoque en frissonnant, terrifié à l&#039;idée qu&#039;elle vienne “rectifier” notre rêve... voire pire, effacer sommairement un ra ayant l&#039;audace de rêver trop fort. Pour certains elle n&#039;est qu&#039;une invention destinée à ce que la population se tienne tranquille, pour d&#039;autres elle est liée au pouvoir des Brumes et serait même capable d&#039;effacer le Khanat.</description>
    </item>
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        <title>Resni</title>
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        <description>Resni

Resni signifie le “signe du serpent” dans la langue sacrée. C&#039;est avant tout le nom d&#039;un courant du chamanisme onirique Sevo&#039;a, mais par extension cela a fini par décrire une pratique fort utile : la capacité de se déplacer quasiment instantanément d&#039;un point à l&#039;autre du Khanat.</description>
    </item>
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        <title>Sangakanat : l&#039;hymne de Khanat et des Légions</title>
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        <description>Sangakanat : l&#039;hymne de Khanat et des Légions

Sangakanat, littéralement “le chant du Khanat” en langue ancienne, est un air qui se perd dans l&#039;histoire. Il en existe plusieurs versions régionales, tant au niveau de la mélodie que des paroles, mais la base reste la même, le texte développant diverses idées glorieuses et la musique étant un hymne épique et entraînante. Les</description>
    </item>
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        <title>Architecture dans le Khanat</title>
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        <description>Architecture dans le Khanat

Cette page peut devenir plus tard un portail sur l&#039;architecture, si on a suffisamment de choses à dire sur la question.

Répartition des lieux habités

Les constructions dans le Khanat obéissent à une logique relativement uniforme.</description>
    </item>
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        <title>Astronomie</title>
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        <description>Astronomie

L&#039;astronomie est une science spécifique à Culno, puisque l&#039;observation du ciel n&#039;est possible que depuis la surface, d&#039;une part, et que son influence sur la détermination des calendriers, les saisons, ou l&#039;alternance jour-nuit, ne se fait sentir qu&#039;à culno, d&#039;autre part. Cette discipline n&#039;est donc pas particulièrement prisée, ni étudiée, à l&#039;</description>
    </item>
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        <title>Les Brumes</title>
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        <description>Les Brumes

Étrange phénomène que ces Brumes, qui alimentent de nombreux mythes et légendes. Le ra qui s&#039;y aventure perd rapidement tout repère. Les instruments de navigation perdent le nord et se détraquent, le temps semble suspendu, la visibilité est réduite et les sons s&#039;étouffent au fur et à mesure que l&#039;on avance. Perdu dans un espace où tous les repères s&#039;effacent, le ra se retrouve seul avec lui-même.</description>
    </item>
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        <title>Économie</title>
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        <description>Économie

Cet article peut être complété, ce n&#039;est qu&#039;un aperçu à peine esquissé !

L&#039;économie est régulée par l&#039;administration du Khanat, afin qu&#039;elle reste soumise au bénéfice de tout le monde et non d&#039;une minorité. 

Dans les régions où la présence des organismes officiels est importante, cela garantit que toute</description>
    </item>
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        <title>Natca</title>
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        <description>Natca

Tous les chemins mènent à Natca

--Proverbe populaire--

Sous le Mont d&#039;Ambre, s&#039;étend Natca, le Kastron le plus influent de la mégalopole. Natca se prétend à la fois l&#039;expression de la Ville, le cœur de ratmidju et le centre du Khanat. Elle est d&#039;ailleurs parfois simplement désignée comme</description>
    </item>
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        <title>Ophidra</title>
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        <description>Ophidra

L&#039;Ophidra est une Ra ovipare originaire de la région d&#039;Itsmir.
Cette espèce se caractérise par son apparence reptilienne.
La reproduction des Ophidra est parthénogénétique, gynogénétique ou hybridogénétique (avec l&#039;espèce ovipare Quetzara). 
L&#039;Ophidra voit le jour pubère après une longue période d&#039;incubation.</description>
    </item>
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        <title>Organisation</title>
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        <description>Organisation

Divers types d&#039;organisations structurent le Khanat. Guildes, compagnies, clans, consortium, conciles... Pour faire simple, tout groupe de ra s&#039;organisant entre eux dans le temps est une organisation, quel que soit le but. Université, légion, groupe marchand, bande d&#039;amis ou de bandits</description>
    </item>
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        <title>Les plaines d&#039;Astharie</title>
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        <description>Les plaines d&#039;Astharie

Ces longues plaines s&#039;étendent entre le Mont d&#039;Ambre et le Delta. Elles sont traversées paresseusement par le fleuve Tsari&#039;e qui est dans cette zone assez indolent.

Si la région centrale est effectivement assez plane, les collines apparaissent peu à peu tandis qu&#039;on se rapproche de la Montagne d&#039;Ambre. Les accès à la Ville se multiplient à ce moment.
Les plaines d&#039;Astharie sont divisées en régions administratives habituelles, des</description>
    </item>
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        <title>Animation : Religion</title>
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        <description>Animation : Religion

Si potentiellement, toute croyance peut apparaître et prendre forme sur le Khanat, il y a quelques petits détails à connaître quand on veut se lancer dans l&#039;activité de gourou.

Le Khan est toujours le maître de l&#039;Univers</description>
    </item>
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        <title>Identification, matricule et nom</title>
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        <description>Identification, matricule et nom

Matricule

Aux yeux de l&#039;administration du Khanat, les ra sont identifiés par un identifiant unique, appelé aussi matricule. C&#039;est une combinaison unique de chiffres et de lettres, lié à un ra grâce à une intervention magique</description>
    </item>
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        <title>La Grande Bibliothèque, la Mediateki</title>
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        <description>La Grande Bibliothèque, la Mediateki

La Grande Bibliothèque, appelée aussi Mediateki, est un gigantesque complexe dans Natca, véritable quartier à part entière.

La Mediateki est sensée posséder une copie ou l&#039;original de tous les “médias” créés : livres, mais aussi cartes, partitions, enregistrement musicaux et culturels, tableaux</description>
    </item>
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        <title>Mesure du temps</title>
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        <description>Mesure du temps

La mesure du temps officielle est celle qui a cours à la Cour.

Elle est bien sûr partagée dans tout ratmidju, mais s&#039;impose aussi à culno, à côté ou à la place des calendriers des cultures locales.

Calendrier officiel

Le jour (</description>
    </item>
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        <title>Monnaie</title>
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        <description>Monnaie

Plusieurs types de monnaies circulent dans le Khanat. La monnaie officielle, la din, est censée être acceptée partout, mais comme elle nécessite un appareil technologique en état de marche, les régions de culno utilisent aussi des versions locales de monnaies sous forme physiques, souvent liées à une ressource rare de la région.</description>
    </item>
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        <title>Salargug</title>
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        <description>Salargug

Loin dans le désert, l&#039;aridité devient synonyme de mort, le sable n&#039;est plus que sel et l&#039;eau plus précieuse que tout.

Dans ces paysages stériles il ne reste que les Ra les plus acharnés. On trouve là les camps de la Légion de Sel, les ermites brumaires délirants sur la vérité contenue derrière les</description>
    </item>
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        <title>Sevo&#039;a</title>
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        <description>Sevo&#039;a

Sevo&#039;a signifie la “voix du rêve” en langue sacrée et désigne l&#039;ensemble des pratiques chamaniques liées à l&#039;onirisme, une croyance vénérant les capacités oniriques des ra. Le caractère sacré du rêve y tient une place primordial.
Les chamanes sevo&#039;a utilisent fréquemment le balai au cours de leurs rituels, soulevant la poussière au rythme de leurs incantations.</description>
    </item>
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        <title>Spadzura</title>
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        <description>Spadzura



Les Spadzura (des rafsi de la langue sacrée spa (plante) et dzu (marche) ) appartiennent aux légendes de la Jungle mais on prétend qu&#039;il en existe dans tout le Khanat. Ce sont des créatures intelligentes, de petite taille, au langage très chantant. Ils vont toujours habillés légèrement de tenues simples, réalisées avec des éléments végétaux.</description>
    </item>
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        <title>Encyclopédie du Khanat</title>
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        <description>Encyclopédie du Khanat

En préambule de cette encyclopédie, nous vous proposons un rapide tour d&#039;horizon de l&#039;univers de Khanat. L&#039;occasion, pour ceux d&#039;entre vous qui font leurs premiers pas dans ce monde, de découvrir quelques éléments incontournables, avant de sortir des sentiers battus pour explorer ces pages à leur guise.</description>
    </item>
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        <title>Animation : Economie</title>
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        <description>Animation : Economie

Logs du 15/11/2024 (un peu nettoyés) pour que ce ne soit pas perdu, en attendant une meilleure mise en forme. Et il y a un bout de politique avec

Zatalyz
Typiquement le Khan veille consciemment à ce qu&#039;un capitalisme patriarcal classique ne puisse pas trop s&#039;installer. Même si ça, la plupart des ra ne vont pas le concevoir :D
(Empêchement sur le commerce de masse et l&#039;enrichissement personnel au delà de certaines limites)
Avec comme conséquence par exemple que les marchand…</description>
    </item>
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        <title>Comment participer et enrichir l&#039;encyclopédie du Khanat</title>
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        <description>Comment participer et enrichir l&#039;encyclopédie du Khanat

Savoir comment marchent les wiki en général

La plupart des informations concernant la façon dont fonctionnent les wikis du Khaganat sont disponibles ici. Dans l&#039;ordre, les articles principaux à lire sont :</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:brabracrida?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Brabracrida</title>
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        <description>Brabracrida


(Djohn&#039;s Constantine Draw.)

Les brabracrida, appelées aussi Baleines des Brumes sont un des nombreux mystères du Khanat. On voit parfois passer leur masse gigantesque dans le ciel, aux confins du Monde. Énormes masses flottantes couvertes de végétation, parfois reliées à deux ou trois, elles dérivent, poussées par le vent.</description>
    </item>
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        <title>Cakla</title>
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        <description>Cakla

Description

Le cakla est une plante grimpante, aux feuilles larges et rondes. Elle a besoin pour se développer et prospérer d&#039;une atmosphère chaude et humide, avec un sol ferme et assez sec. Les fleurs poussent en grappe, semblables à de minuscules papillons bleus. La floraison ne se produit qu’après un épisode de froid intense. Elles se transforment ensuite en graines dont la couleur va passer du vert tendre au brun profond. Les graines murissent dans l&#039;obscurité. Elles finissent par to…</description>
    </item>
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        <title>La Compagnie des brumes</title>
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        <description>La Compagnie des brumes

[Symbole du dispensaire]Le symbole du Dispensaire

On sait que les Brumes ne sont pas forcément dangereuses, mais parfois elles recrachent des gens “blancs”. Ils ne savent pas d&#039;où ils viennent, ils ne savent rien, et Khanat est grand, avant de retrouver qui les connaît</description>
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        <title>La Crypte</title>
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        <description>La Crypte

[Symbole de la Crypte]

Enterrée sous le Mont d&#039;Ambre, s&#039;étendant profondément, la Crypte est un lieu sur lequel court les plus folles légendes.

La Crypte est aussi le nom de l&#039;organisation qui hante ses lieux, lesquels sont parfois aussi appelés Mages.

Centre névralgique du Khanat, les premiers niveaux sont relativement sécurisés, lieux des invocations contrôlés et sereines. Mais plus on s&#039;enfonce sous terre, plus la Crypte devient sauvage, des</description>
    </item>
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        <title>Énergies</title>
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        <description>Énergies

Deux énergies fondamentales sous-tendent le Khanat : Lakne et Zbasu.

Si le Rêve est la source du monde et ce qui lui donne sa forme, ce sont ces énergies qui l&#039;animent, c&#039;est-à-dire le mettent et le maintiennent en mouvement. On les trouve partout, en proportions plus ou moins importantes, et leur effet est plus ou moins visible selon les moments ou les phénomènes en jeu.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Éon</title>
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        <description>Éon

L&#039;Éon se réfère à une notion précise et complexe. Par simplification, certaines ra déclarent qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un grand espace de temps situé entre deux lirri&#039;a, mais il s&#039;agit de bien plus que ça.

Cet article expose une théorie populaire dans le Khanat mais qui est, par essence, invérifiable.</description>
    </item>
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        <title>Expérience et Apprentissage</title>
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        <description>Expérience et Apprentissage

Chaque ra passe sa vie à apprendre, sur les sujets les plus variés.

Une partie des choses s’apprend en expérimentant. Rien ne remplace l’expérience sur le terrain.
Certaines connaissances demandent un maître qui nous guidera vers l’excellence, leçon après leçon.
Parfois, ce sont les livres et autres écrits qui nous permettent de nous enrichir.</description>
    </item>
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        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kastron</title>
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        <description>Kastron

Un Kastron est une région administrative du Khanat. Certains font quelques kilomètres carrés comme dans les plaines d&#039;Astharie, d&#039;autres sont immenses comme dans le désert du Ponant : c&#039;est souvent la densité de population qui détermine la taille d&#039;un kastron.

Le Khan confie la gouvernance d&#039;un kastron à l&#039;une des</description>
    </item>
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        <title>Kom</title>
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        <description>Kom

Le Kom est le nom donné à l&#039;ensemble du réseau de données transitant sur Khanat via des ondes radiopsymagnétiques (rpm). Certaines fréquences sont publiques, d&#039;autres réservées. Une fréquence donnée est aussi appelée radio, canal, channel, chaine</description>
    </item>
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        <title>Maison</title>
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        <description>Maison

Autre nom des kagnivo, les Maisons sont les véritables dirigeants de l&#039;Empire. Leurs membres peuvent siéger à la Cour du Khan et peser sur les décisions qui affecteront ensuite tout le Khanat. Elles sont invitées à se réunir officiellement tous les 40 jours pour donner leur avis sur le Khanat : c&#039;est à ce moment que les décisions sont en général confirmées. Mais tout au long de l&#039;année les membres les plus importants des Maisons entretiennent et régissent la politique, ces réunions ne se…</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-11-06T22:23:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Masque</title>
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        <description>Masque

Origine et fonction

L’origine du port du masque par les ra est sans doute à rechercher dans l’administration khanatienne. Car « quiconque remplit un rôle officiel pour le Khanat, doit pouvoir être identifié dans ce rôle sans ambiguïté ».</description>
    </item>
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        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>No&#039;i tebig</title>
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        <description>No&#039;i tebig

Tout ra, tant qu&#039;il respecte les lois du Khanat, et les lois et coutumes locales, est entièrement libre de ses actions et de ses décisions. Y compris, s&#039;il le décide en toute conscience, d&#039;aliéner cette liberté au profit d&#039;un autre. Il devient alors sefno&#039;i (noble servant). C&#039;est le no&#039;i tebig (noble contrat).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ra</title>
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        <description>Ra

Le terme -ra est un suffixe qui désigne les espèces pensantes qui ont développé des cultures en relation avec le Khanat.

Les ra regroupent différentes espèces. Les ucikara et les tcara sont vivipares. Les quetzara et les ophidra sont ovipares. Les runzatra sont artificiels. Les spadzura sont végétaux.</description>
    </item>
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        <title>Ucikara</title>
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        <description>Ucikara

[Le glyphe Ucikara]

L&#039;Ucikara est une ra vivipare originaire des Monts de Givre. Cette espèce se caractérise par son apparence hominoïde. À ce titre, on distingue l&#039;Ucikara, dont la population est implantée sur Culno depuis les premiers Éons de la Montagne Enneigée au</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:vaitua?rev=1757333179&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Palais de Va&#039;itu&#039;a</title>
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        <description>Palais de Va&#039;itu&#039;a

Le palais de Va&#039;itu&#039;a abrite la politique du Khanat. C&#039;est là que sont prises les décisions qui vont affecter tous les ra. Son entrée principale est située sur la Place du Khanat, au cœur de Medina, le quartier le plus élégant de</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Microscope</title>
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        <description>Discussion : Microscope

Lien vers microscope

AFK mai 2017 : le Dispensaire

Les fiches sont retranscrite sous la forme suivante:

Éon

Période

Évènement

	*  Scène

----------

----------

LE DISPENSAIRE

	*  PALETTE:
		*  + 
			*  S&#039;affranchir de la géographie de silan.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:ucikara?rev=1758373484&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-09-20T13:04:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Ucikara</title>
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        <description>Discussion : Ucikara

Lyne : Ça parle à une ra, l&#039;hominoïde ?

Locynaeh : Hominoïde, autrement dit, être de la catégorie des “grands singes”, ce qui suppose des gros simiesques sur le Khanat.
Outre cette supposition, on utilise déjà des adjectifs se rapportant à des catégories de faunes terriennes (aviaire, reptilien</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:geographie:territoire:start?rev=1757332307&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Territoire</title>
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        <description>Territoire

Les différentes régions du Khanat :

Version d&#039;une carte sans Brume :

[ Schéma des territoires]

La cartographie demande à être affinée, allez trouver du temps à Zatalyz pour qu&#039;elle finisse le travail !

Version avec Brumes :



	*  Le Tsari&#039;e 
	*  Le Mont d&#039;Ambre 
		*  Natca 
			*  L&#039;Arène
			*  &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; catlist_baseurl = &quot;http://khaganat.net/um1/&quot;; catlist_basescript = &quot;doku.php&quot;; catlist_useslash = 0; catlist_userewrite = 1; catlist_sepchar = &quot;_&quot;; catlist_…</description>
    </item>
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        <title>Armes à poudre</title>
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        <description>Armes à poudre

Voir aussi Armes à distance, pour la liste des autres armes et la façon dont elles sont considérées.

Les armes à poudre sont des armes à distance, qui projettent un projectile via une déflagration, généralement obtenue grâce à la combustion de la</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:baubei?rev=1734178954&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Projeter ses paroles: baubei</title>
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        <description>Projeter ses paroles: baubei

Dans l&#039;évolution des ra, est apparu à un moment la capacité de projeter des pensées autour d&#039;elles, ainsi qu&#039;à recevoir ces pensées. C&#039;est probablement apparu conjointement avec la capacité de Rêver, car le rêve, c&#039;est ça : modifier son environnement par les pensées qu&#039;on y projette.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>N&#039;Shali N&#039;Bhali</title>
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        <description>N&#039;Shali N&#039;Bhali

Les N&#039;Shali N&#039;Bhali constituent une myriade de tribus nomades Ucikara qui parcourent le Grand Désert du Ponant, qu&#039;ils nomment N&#039;Humro dans leur langue (dérivé de la langue sacrée nunm&#039;ro : mort). L’appellation a d&#039;ailleurs été reprise par les explorateurs du</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>bog</title>
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        <description>bog

[Bog]
Les bogs se trouvent principalement dans les sous-sols du Khanat. On signale parfois leur présence à la surface mais le fait reste rare. Ils se nourrissent de végétaux fibreux et raffolent des pierres de sel.

Pacifiques tant qu&#039;ils ne sont pas agressés, les bogs semblent passer leur temps à naviguer entre leurs différents nids, parfois en déplaçant les choses, votre paquetage par exemple. On les croise souvent en file indienne dans les couloirs, concentrés sur leur marche. En groupe,…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:branaz?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <title>Branaz</title>
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        <description>Branaz

[Branaz]
Littéralement “grand nez” en langue ancienne, le branaz est un animal domestiqué depuis des Éons. Placide, d&#039;une certaine intelligence et confortable, c&#039;est l&#039;une des montures les plus courantes dans le Khanat. Les meilleurs lignées sont élevés aux Écuries Impériales du Kastron de Vault, dans les</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:brumaire?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Secte Brumaire</title>
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        <description>Secte Brumaire

La secte brumaire est un groupe de mages œuvrant dans l&#039;ombre pour briser l&#039;équilibre entre les énergies et précipiter les grands changements de ce monde. Son origine exacte est encore méconnue.

Connaissant des regains d&#039;activité à la fin des Éons, elle est considérée comme potentiellement déstabilisante pour le</description>
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        <title>Le delta</title>
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        <description>Le delta



Un grand fleuve, Tsari&#039;e, traverse le Khanat et, au sortir des Plaines d&#039;Astharie, à l&#039;approche de la Mer des songes se divise en de nombreux bras sillonnant paresseusement le paysage, la zone devenant par endroits un immense marécage giboyeux. Les Archaïstes y vivent d&#039;ailleurs principalement de la chasse et de la pêche.</description>
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        <title>Lanzu : familles et petits clans</title>
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        <description>Lanzu : familles et petits clans

Définition

Un lanzu est un petit groupe de ra, unis par des liens affectifs forts. Il peut s&#039;agir en particulier d&#039;un couple de ra et des enfants qu&#039;ils ont Rêvés ensemble, ou séparément à une période plus ancienne, et d&#039;une manière générale de tous leurs ascendants, descendants, ou collatéraux à un degré ou à un autre, qui se sentent unis par des liens affectifs plus importants que la simple amitié. Mais un lanzu peut aussi regrouper, exclusivement ou en compl…</description>
    </item>
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        <title>Le Golfe des Merveilles</title>
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        <description>Le Golfe des Merveilles

Le Golfe des merveilles se trouve dans la zone tropicale de la Mer des Songes. Il est arrosé en amont par le Delta et bénéficie d&#039;un temps chaud toute l&#039;année, même si la saison des pluies peut voir arriver des ouragans dévastateurs. Protégé par le retour de terre, le Golfe voit rarement déferler les</description>
    </item>
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        <title>Jeu de xa / jeu de ra / jeu des ra</title>
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        <description>Jeu de xa / jeu de ra / jeu des ra



Le jeu de xa (« 6 » en langue sacrée), communément appelé jeu des ra tellement il est populaire est le jeu de société qui se rencontre dans pratiquement toutes les cultures du Khanat, sous une forme ou l’autre. Ses principes de base en permettent une variété infinie dans la mise en œuvre et les variantes, ce qui explique son succès à travers toutes les cultures. Cela est peut-être aussi dû à son rapport extrêmement fort avec la vision du monde qu’ont les ra.…</description>
    </item>
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        <title>La Jungle</title>
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        <description>La Jungle

Influence énergétique

Tendance majoritairement lakne.

Géographie

Situation

Bien qu&#039;on parle couramment de “la” jungle, il y a en fait une multitude de biotopes forestiers qui recouvrent monts et vallées dans une large zone au sud du</description>
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        <title>Kaer Vala</title>
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        <description>Kaer Vala

Le Kaer Vala est un nom qui se chuchote dans Natca, sans jamais se prononcer à haute voix. On dit que l&#039;invoquer à voix haute risque de le faire fuir, qu&#039;il ne répond qu&#039;aux prières murmurées dans la plus grande dévotion.

Qui, ou qu&#039;est le Kaer Vala ? Son culte étant des plus secrets, il est difficile de savoir.</description>
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        <title>Klum</title>
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        <description>Klum

Description

Il s’agit d&#039;une plante basse, aux feuilles vertes charnues.

Le fruit a la taille d’un poing, environ. Il est généralement rond ou vaguement ovoïde, bien que certains présentent une excroissance plus ou moins importante au niveau de la base de la tige.</description>
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        <title>Lapyda&#039;u (ou Lap&#039;dahou)</title>
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        <description>Lapyda&#039;u (ou Lap&#039;dahou)

En langue sacrée, le nom s’orthographie lapyda&#039;u, mais nombreux sont les ra qui utilisent la forme fautive “lap&#039;dahou”. 

[Lapyda&#039;u des Brumes ; ne ressemble pas du tout à ça côté pelage.]

Descriptif

Le lapyda&#039;u est un animal courtaud et massif, dont l&#039;échine arrive à peu près à la taille d&#039;un ra. Il a un pelage court, blanc rayé de noir. Ou noir rayé de blanc, les avis sont partagés</description>
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        <title>Manti</title>
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        <description>Manti

Les manti sont des insectes sociaux vivants en colonie et construisant des ruches aux formes surprenantes. Elles sont extrêmement sensibles aux flux de lakne et zbasu, ce qui se voit directement dans la forme que prennent leurs constructions. 

Descriptif</description>
    </item>
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        <title>Les Monts de Givre</title>
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        <description>Les Monts de Givre

A l&#039;est du Khanat la plaine se vallonne peu à peu, jusqu&#039;à former les contreforts d&#039;une chaîne de montagnes réputées infranchissables. La forêt a colonisé une grande partie de ce territoire, les épineux dominant les autres essences pour faire face aux conditions rigoureuses. L&#039;hiver ici dure les trois quart de l&#039;année, la neige recouvrant le sol et étouffant les bruits. Lorsque la saison douce arrive, c&#039;est une explosion de vie, les papillons et les fleurs parant les flancs d…</description>
    </item>
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        <title>Mumut</title>
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        <description>Mumut

La mumut est une petite boule de poil vivant en meute et largement répandue dans tout Ratmidju, où on trouve les plus grosses colonies ; elles sont aussi assez présentes dans les régions les plus civilisées du Khanat. 

Descriptif

Rien ne les décrit mieux que</description>
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        <title>Najyxaj</title>
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        <description>Najyxaj

Le najyxaj est un gros mammifère à longues oreilles et au poil roux-orangé et noir, dont on trouve plusieurs variantes dans le Khanat. 

[najixaj, CC-BY-SA par Whyrelh]

Descriptif

Toutes les espèces de najyxaj se distinguent par la couleur orangée de leur poil, très caractéristique, plus ou moins importante dans leur robe. Ils ont tous les pattes et le groin noirs, ainsi que des</description>
    </item>
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        <title>Contrats</title>
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        <description>Contrats

Les quatre piliers du Code de l&#039;Honneur (Entente, Égalité, Responsabilité et Respect) amènent les ra à rédiger de nombreux contrats au cours de leur vie.

Un contrat a l&#039;intérêt de s&#039;assurer que toutes les parties engagées respectent ces valeurs. Cela sert aussi d&#039;aide-mémoire pour celles qui pourraient</description>
    </item>
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        <title>Onirisme</title>
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        <description>Onirisme

L&#039;Onirisme est un syncrétisme qui trouve ses origines dans les mythes primordiaux ucikara, quetzara et ophidra. Rassemblés sous le titre des Mythes de l’Éclosion, ces récits métaphoriques élèvent des créatures au rang de déités. Hérités de la tradition orale des premiers peuples, ils témoignent des manifestations légendaires du pouvoir onirique des ra.</description>
    </item>
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        <title>Ozraya</title>
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        <description>Ozraya

Mythique cité dont on a perdu la trace dans les Éons passés. Certaines légendes disent qu&#039;elle a été avalée par les Brumes du fait de la lascivité de ses habitants et de leur vie dissolue. Elle est sans doute en réalité la zone de ratmidju qui abrite le</description>
    </item>
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        <title>Proverbes et sagesses populaire</title>
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        <description>Proverbes et sagesses populaire

Cet article compile diverses maximes, proverbes, aphorismes, dictons, expressions et phrases marquant la culture khantique. 

Sagesse de Natca et code de l&#039;Honneur

	*  Entente, Égalité, Responsabilité et Respect sont les piliers de l&#039;Honneur.</description>
    </item>
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        <title>Runzatra</title>
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        <description>Runzatra

[Le glyphe Runzatra]

Les runzatra sont une espèce artificielle, créée par les Créateurs il y a de nombreux Éons. On distingue les Automates, créatures sans affect qui ne sont que l&#039;expression de la Voie de la Ville des autres ra artificiels qui ont acquis cette capacité à rêver, donc à décider de leur vie et capable de ressentir peurs et désirs.</description>
    </item>
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        <title>Satga&#039;a</title>
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        <description>Satga&#039;a

Description

Plante à rhizome, poussant dans les terrains très irrigués, de forme renflée à la base, puis devenant un long tube, duquel part un feuillage aérien. Sur ce tube pousse parfois d&#039;autres mini satga&#039;a, ce qui fait que la plante est parfois appelée</description>
    </item>
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        <title>La sexualité des ra</title>
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        <description>La sexualité des ra

Vaste sujet couvrant des pratiques infiniment variées... Cet article a uniquement pour but de fournir les informations de base et tout public. Pour certaines pratiques très spécifiques, consultez des spécialistes.

Si la sexualité avait probablement un but de</description>
    </item>
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        <title>Si&#039;artibno&#039;i, Lanzu de Courtoisie</title>
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        <description>Si&#039;artibno&#039;i, Lanzu de Courtoisie

Les Si&#039;artibno&#039;i laz sont une très ancienne famille (ou lanzu) de Courtoisie, composée majoritairement de tcara Créateurs. 

Maison mère

La porte de la maison principale du Si&#039;artibno&#039;i laz se situe au 20 avenue du Tranché, dans le quartier de</description>
    </item>
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        <title>Silci&#039;i, le son infini</title>
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        <description>Silci&#039;i, le son infini

Du printemps à l&#039;automne, les prairies du Khanat résonnent du chant des insectes. Ce son particulier et ceux qui le produisent sont nommés silci&#039;i : le son infini. 

Le son lui-même varie, de la Jungle au Ponant, du Delta à Astharie et du Givre à Ozraya, car les insectes qui le composent sont différents, mais ils semblent s&#039;être tous mis d&#039;accord pour engager un concert quasiment ininterrompu sur le moindre brin d&#039;herbe.</description>
    </item>
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        <title>Sovrok</title>
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        <description>Sovrok

A la fois vétuste et chamarré, festif et décrépi, Sovrok est un enchevêtrement unique en son genre, mêlant les cultures Tcara et Ucikara. Dépeint par l&#039;élite du Khanat comme un bas-quartier, son ambiance détonne avec les rues policées de Natca. Abritant nombre de marginaux et déshérités, Sovrok est réputé pour être aux mains des</description>
    </item>
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        <title>Xunbavmi</title>
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        <description>Xunbavmi

Description

Graminée avec de nombreux épis d&#039;un rouge sombre, dont les barbes sont plumeuses. Le xunbavmi germe comme les fougères, se déroulant doucement avec la venue des beaux jours, puis devient une plante fièrement dressée en rang serrés dans les champs où elle est cultivée.</description>
    </item>
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        <title>Zbasu</title>
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        <description>Zbasu

[zbasu]zbasu écrit en écriture sacrée

Zbasu est un pôle d&#039;énergie fondamental dans le Khanat. Il est opposé et complémentaire à Lakne.

Son évolution procède de l&#039;assimilation par inclusion au profit d&#039;une logique uniforme. Il a tendance à opérer par oppositions.

Zbasu est l&#039;énergie logique qui anime la</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Infra</title>
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        <description>Animation : Infra

Extrait du log du 15/11/2024 sur l&#039;InfrAcadémie, un peu nettoyé, pour que ça ne soit pas perdu en attendant une meilleure mise en forme.

alcyone
Il n&#039;y a vraiment que l&#039;infrAcadémie dans tout le Khanat ? On est quand même à l&#039;échelle d&#039;une planète, ça me parait bizarre qu&#039;il n&#039;y aie pas de structure académique de recherche sur culno quand bien même  l&#039;infrAcadémie serait le centre de tout</description>
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        <title>Animation : Mesure du temps</title>
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        <description>Animation : Mesure du temps

Correspondance temps IG-IRL
 Durée en jeu  Durée hors jeu  12h           3h              1 jour (24h)  6h  1 jeftu (4 jours)       1 jour (24h)  1 saison (120 jours)  30 jours (un mois)  1 an (480 jours)       120 jours (environ 3 mois)</description>
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        <title>Animation : Sexe</title>
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        <description>Animation : Sexe

Contrats entre partenaires (ceci n&#039;est pas un mariage)

Les contrats peuvent être formels (rédigés sur papier) ou informels (toutes les ra impliquées croient qu&#039;elles sont d&#039;accord). C&#039;est loin d&#039;être la règle dans les relations sexuelles.</description>
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        <title>Animation : Xalka</title>
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        <description>Animation : Xalka

L&#039;effet de l&#039;alcool sur les ra est similaire à celui de l&#039;alcool sur la plupart des animaux : c&#039;est un poison. Point.

Cela empêche d&#039;utiliser tout système de communication en dehors de “parler en alentours”. Nous nous amuseront probablement à ajouter d&#039;autres effets sir le personnage boit son flacon de désinfectant : affadissement des couleurs et des contrastes, inversion de certaines touches, effet de tremblement sur l&#039;écran, barre d&#039;Oubli se remplissant</description>
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        <title>Gameplay : Économie</title>
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        <description>Gameplay : Économie

Nota Bene : le système économique du Khanat n&#039;est pas un capitalisme. Il n&#039;y a aucune obligation à copier notre monde occidental actuel. Un peu de fantaisie, tant que l&#039;ensemble est cohérent.

Nota Bene bis : nous sommes dans le cadre d&#039;une simulation informatique et non d&#039;un véritable monde aux ressources limitées et aux contraintes de transformation figé dans ce qu&#039;on appelle</description>
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        <title>Gameplay : Ka&#039;obaitci</title>
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        <description>Gameplay : Ka&#039;obaitci

Création de l&#039;article

La question du gameplay sur les “psychotropes, drogues et poisons” (nom de la discussion sur le canal #Khanat XMPP, le 29/07/2019) n&#039;est pas tranchée. Parmi les points restants à discuter / statuer :</description>
    </item>
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        <title>Gameplay : La Police des Rêves</title>
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        <description>Gameplay : La Police des Rêves

Rôle

Le rôle réel, HRP, de la Police des Rêves est de veiller à la cohérence narrative du Khanat. 

C&#039;est une forme de modération, mais attention ; elle ne s&#039;occupe pas directement des problèmes en dehors du roleplay. En cas d&#039;injures, de harcèlements, de comportements de ce genre engendrant un malaise, ce sont les</description>
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        <dc:date>2024-11-17T08:23:53+00:00</dc:date>
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        <title>Discussion : Ophidra</title>
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        <description>Discussion : Ophidra

Logs de 12/2023 - &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,793.msg3198.html#msg3198&gt;

Zatalyz par contre c&#039;est un fait : les ophidras ont longtemps eu des relations avec le reste du Khanat, puis cela a cessé... avant de reprendre, bien après la création des Automates, qui à l&#039;origine étaient faits à l&#039;image du souvenir de ces ras</description>
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        <dc:date>2024-11-16T22:24:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Tsari e</title>
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        <description>Discussion : Tsari e

Logs de 12/2023 - &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,793.msg3198.html#msg3198&gt;

Zatalyz Officiellement le Tsari&#039;e sort de sous terre du côté du Mont d&#039;Ambre. Mais il a déjà parcouru une longue distance sous terre

Lyne Donc souterrain tout du long, y compris sur la partie des Plaines entre la chaîne de montagnes et le Mont d&#039;Ambre ?</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-05-01T09:36:52+00:00</dc:date>
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        <title>L&#039;Arène</title>
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        <description>L&#039;Arène

Située dans le quartier de Courtoisie, l&#039;Arène Impériale est un grand complexe avec plusieurs zones de combat. Elle comporte un étage où les visiteuses peuvent admirer les tournois sans se faire éclabousser par le sang des athlètes. Les zones de combat sont reliées par divers passages, avec les salles d&#039;entrainement, les vestiaires des gladiatrices, les armureries, les divers services pour les combattantes</description>
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        <title>Bonpha</title>
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        <description>Bonpha

Grande Prêtresse de la Propagande, Bonpha veille à ce que les ra ne sortent pas du “bon” chemin. Elle dirige l&#039;organisation de la Police des Rêves, qui traquent impitoyablement les mauvaises pensées et toute idée qui pourrait mener le Khanat vers une voie problématique.</description>
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        <title>Chemin de force</title>
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        <description>Chemin de force

Les chemins de force sont assurément les routes les plus agréables à utiliser. Très communes à Natca et à proximité, leur maintien dans les terres les plus lakne devient vite laborieuse.

Description

Un tronçon de chemin de force est habituellement constitué d’une voie basse, réservée aux piétons et véhicules lents, et d’une voie haute, pour les véhicules rapides, chaque voie étant un champ de force (d&#039;où le nom). Tous les 10 mètres, un pylône de chaque côté de la voie renforce…</description>
    </item>
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        <title>Cmuzda, l&#039;habitat de base</title>
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        <description>Cmuzda, l&#039;habitat de base

Cmuzda a pour étymologie jicmu zdani. Il s&#039;agit d&#039;une habitation très sobre, permettant d&#039;assurer sa survie de façon basique mais correcte, et ne coûtant rien à celle qui l&#039;occupe. 

Une cmuzda typique est une petite pièce avec un lit (ou un hamac dans certaines régions), un coffre ou un placard, parfois de quoi s&#039;asseoir et écrire. Elle doit avoir à proximité des toilettes, l&#039;accès aux bains ou sanitaires, un point d&#039;eau potable et de quoi manger. La pièce doit permet…</description>
    </item>
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        <title>Cnovol</title>
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        <description>Cnovol



Descriptif

Espèce cavernicole trogloxène d&#039;apparence aviaire dont le nom signifie “vol profond” en langue sacrée, le cnovol vit en colonie. Son corps semble minéral et rayonne de reflets cristallins. 

Son origine est probablement prératique, puisque cette espèce tient une place importante dans les plus anciens mythes rapportés. Objet de fascination, le cnovol est mentionné dans la plupart des croyances.</description>
    </item>
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        <title>Courtoisie</title>
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        <description>Courtoisie

En plus d&#039;être une qualité appréciable et appréciée, Courtoisie peut faire référence à plusieurs choses dans le Khanat :

	*  Le quartier de Natca portant ce nom
	*  L&#039;arme de prédilection de la Reine Rouge

Le quartier devant son nom à l&#039;arme, cet article présente la hache légendaire.</description>
    </item>
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        <title>Culno</title>
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        <description>Culno

Culno désigne à la fois la surface du Khanat, les lieux qui n&#039;ont pour plafond que le ciel, la nature spontanée, le “dehors” ainsi qu&#039;une certaine imprévisibilité. On l&#039;oppose parfois à Ratmidju. Dans la langue sacrée, culno veut dire “intégralité”</description>
    </item>
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        <title>Did/De&#039;ed</title>
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        <description>Did/De&#039;ed

Did, parfois appelé De&#039;ed dans certains contes, est un personnage mythique d&#039;un Éon lointain. La légende raconte que c&#039;était un (ou une, suivant les légendes) ra accompli dans de nombreux domaines. Guerrier accompli, forgeron émérite, une ombre planait cependant sur son cœur.</description>
    </item>
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        <title>Stades de développement</title>
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        <description>Stades de développement

Il n’y a pas nécessairement de lien entre l’âge et le stade de développement d’une ra, d’autant plus que les Oublieuses tendent à sortir des Brumes à un stade de développement physique proche de celui de l’adulte ou de l’adolescent. Néanmoins, au sein d’une espèce ou d’une culture données, certaines corrélations sont considérées comme « normales », en-dehors desquelles il peut être nécessaire de s’interroger sur l’équilibre ou les raisons de la ra concernée.…</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-11-17T11:20:18+00:00</dc:date>
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        <title>Dispensaire</title>
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        <description>Dispensaire

Le Dispensaire est le quartier général de la Compagnie des Brumes, où elle amène les Oublieux trouvés un peu partout sur le Khanat. 

C&#039;est un important centre de soin et de réinsertion (voir à ce sujet cette page).

Les bâtiments du Dispensaire se situent au centre d&#039;un vaste parc de plusieurs hectares. Grâce au travail exceptionnel des paysagistes probabilistes, le parc contient des échantillons de la plupart des biotopes de l&#039;Empire, sensé aider à ramener les souvenirs des Oublie…</description>
    </item>
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        <title>Fen&#039;is Taer</title>
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        <description>Fen&#039;is Taer

Fen&#039;is Taer est une “île” émergeant de la Mer des Brumes.

Relié au Khanat par une étroite passerelle suspendue, ce piton rocheux est le poste de garde le plus avancé des ra face aux Brumes : à part lors des Lirri&#039;a, il est suffisamment haut pour échapper aux marées de la Mer des Brumes. Mais à ces moments là, aucun endroit n&#039;échappe aux Brumes, alors ça n&#039;a sans doute plus d&#039;importance.</description>
    </item>
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        <title>Les cristaux de pouvoir : krili</title>
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        <description>Les cristaux de pouvoir : krili

Les cristaux constituent tout un pan de la culture des ra de Ratmidju. Que ce soient des minéraux trouvés naturellement ou qu&#039;ils aient été améliorés par différentes techniques, une grande quantité de la technologie Zbasu est basée sur leur usage.</description>
    </item>
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        <title>Lac Itsmir</title>
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        <description>Lac Itsmir

Au nord du Mont d&#039;Ambre se trouve le Lac Itsmir entouré d&#039;une tourbière où se prélassent des salamandres, animaux sacrés de cette région. Aux alentours, un réseau de cavernes abrite le Matriarcat Ophidra qui, jadis, contribua à la fondation du Khanat. Cela fait cependant de nombreux éons que les passages vers le Dessous ont été scellés. En conséquence, les Ophidra ont très longtemps vécu reclus. Si l&#039;Empire les croyait disparus et ne conservait d&#039;eux que de nébuleux mantras, la secte…</description>
    </item>
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        <title>Lakne</title>
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        <description>Lakne

[zbasu]lakne écrit en écriture sacrée

Lakne est un pôle d&#039;énergie fondamental dans le Khanat, complémentaire et opposé à Zbasu. 

C&#039;est l’Énergie qui anime les Rêves et les Brumes, l&#039;énergie des possibles et des potentiels. 

Elle permet la coexistence de plusieurs réalités et peut dans le pire des cas mener à l&#039;</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Les Légions</title>
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        <description>Les Légions

Article en construction, n&#039;hésitez pas à en faire quelque chose !

Unies sous le commandement suprême du Khan, chaque territoire, Kastron, est protégé par une Légion. Leur rôle est de maintenir la paix dans la région en question, de résoudre les problèmes locaux mais aussi de former ceux qui le désirent</description>
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        <title>Lirri&#039;a</title>
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        <description>Lirri&#039;a

Etymologie : des rafsi lir : tôt et ri&#039;a, cause.

Dans la mythologie, désigne le moment entre les différents Éons, période d&#039;incertitude où le temps se suspend et la réalité devient mouvante. Désigne dans le langage courant des moments particulièrement périlleux.</description>
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        <title>La Langue Sacrée : le Lojban</title>
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        <description>La Langue Sacrée : le Lojban

Chaque ra dans le Khanat est censé apprendre le lojban ; les cours dans les écoles sont donnés dans cette langue. Elle est utilisée dans les communications officielles et pour la gestion administrative. Cependant le temps, les idiotismes propres à chaque région et l&#039;éloignement de la capitale, voire les pertes de contact entre les peuples du fait des Brumes et des accidents, déforment régulièrement la pureté originelle de la Langue. Un travail permanent de remise à …</description>
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        <title>Minaret</title>
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        <description>Minaret

Dans tout le Khanat, on trouve des minarets relayant les ondes du Kom.

Entretien du réseau

Les minarets ne sont pas infaillibles et des pannes peuvent survenir en de rares occasions, plongeant l&#039;Empire dans la confusion. Pour rétablir au plus tôt la Symbiose, une fréquence d&#039;urgence remplace toutes les autres fréquences et les ra doivent alors contribuer à leur échelle aux réparations du réseau. Même lorsque le réseau fonctionne parfaitement, les ra des minarets proposent à tous de pa…</description>
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        <title>Mont d&#039;ambre</title>
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        <description>Mont d&#039;ambre



Le Mont d&#039;Ambre est une grande montagne s&#039;élevant au cœur du Khanat, tel le pivot du monde. Dans ses territoires souterrains s&#039;étend le quartier de Natca et, plus profondément encore, la Crypte. Les pentes de la Montagne sont considérées comme sacrées, telles un immense temple naturel où nombre de choses étranges se produisent. On dit que tout a démarré d&#039;ici et tout y retourne à la fin du</description>
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        <title>Njébé ou N&#039;Gen-Bondz</title>
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        <description>Njébé ou N&#039;Gen-Bondz


Le N&#039;Gen-Bondz est un prédateur des régions sèches, mais qui a su s&#039;adapter à de nombreuses régions, son pelage ayant donné lieu à de grandes variations. On parle même d&#039;un légendaire Gen-Bondz à pelage blanc, dont la fourrure est très appréciée de la noblesse du Khanat. Ce nom est celui que les tribus nomades lui donnent, qui est issu de la langue sacrée ( jen, rafsi de choc et bon, vague, en raison de sa façon bondissante d&#039;attaquer).</description>
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        <title>Les papyrus de porphyre</title>
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        <description>Les papyrus de porphyre

On appelle de ce nom un ensemble de textes très anciens, dont la majeure partie a été couchée sur des papyrus dans la région du Delta, vraisemblablement vers la fin de l&#039;Éon de la Fondation. L&#039;écriture est en langue et alphabet sacrés, et la rédaction a dû se faire pendant une longue période, plusieurs styles pouvant être identifiés.</description>
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        <title>Pistoleros</title>
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        <description>Pistoleros

Le terme pistoleros est surtout utilisé dans le Salargug, où ils prolifèrent et utilisent des armes à poudre, dont le pistolet. L&#039;environnement du Salargug n&#039;est pas forcément très bon pour les armes à énergie. Par contre, de nombreuses mines permettent d&#039;extraire de quoi faire les munitions des armes à poudre, ce qui rend ce genre d&#039;arme bon marché dans la région.</description>
    </item>
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        <title>Quetzara</title>
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        <description>Quetzara



Le Quetzara est un ra ovipare originaire de la Jungle. Cette espèce se caractérise par son apparence aviaire. La reproduction des Quetzara est sexuée ou hybridogénétique (avec l&#039;espèce ovipare Ophidra). Le Quetzara voit le jour nidifuge après une longue période d&#039;incubation. Ayant conservé son instinct migratoire, cette espèce se déplace d&#039;une région à une autre au rythme des saisons et pratique la nidification.</description>
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        <title>La Reine Rouge</title>
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        <description>La Reine Rouge

Figure centrale de la Crypte, la Reine Rouge est une magicienne hors pair, capable de contraindre les démons les plus retors et de les faire accomplir toutes sortes de travaux. Scrutant les flux du passé, du présent et de l&#039;avenir, elle veille à ce que son service maintienne l&#039;équilibre dans le Khanat, modifiant la réalité au besoin à l&#039;aide de sorts et d&#039;incantations.</description>
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        <title>Religion</title>
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        <description>Religion

Cet article mérite d&#039;être enrichi et complété.

Le Khanat est riche de toutes sortes de croyances, de mythes, de religions et de philosophies. Les croyances les plus anciennes décrivent des forces personnifiées parcourant le monde tandis que les plus récentes sont souvent étroitement liées au progrès scientifique.</description>
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        <title>Démones</title>
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        <description>Démones

Les démones (rid en langue sacrée) sont pour la plupart des ra des contes pour enfants... mais les mages savent qu&#039;elles existent. 

À chemin entre les mondes, chaque démone a un champ d&#039;action bien précis. La mage qui sait comment les évoquer peut les utiliser afin d&#039;accomplir de grandes choses. Mais si elle ne prends pas de précaution, elle peut aussi se retrouver dans les pièges retors de ces créatures sans âmes et provoquer des réactions en chaîne qui peuvent mettre le Khanat en pér…</description>
    </item>
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        <title>Roc des Oiseaux</title>
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        <description>Roc des Oiseaux

Il s&#039;agit du plus gros rocher qui existe dans le delta, énorme monolithe jaillissant dans le ciel au milieu du Delta. Il abrite une importante agglomération autour de sa base, et à l&#039;intérieur, au sein de grottes et de tunnels aménagés qui en font un quasi-gruyère. Mais de nombreuses habitations sont également suspendues aux parois abruptes, ou aux plafonds des grottes.</description>
    </item>
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        <title>Si&#039;arso&#039;a (Respect de l&#039;Œuf)</title>
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        <description>Si&#039;arso&#039;a (Respect de l&#039;Œuf)

L&#039;œuf est un symbole très fort dans le Khanat. Selon certaines légendes, le monde était un œuf à l&#039;origine. Les Quetzara et les Ophidra naissent dans des œufs. Les bornes de revif ont la forme d&#039;œufs. 

L&#039;œuf se retrouve partout.</description>
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        <title>Sipvandil</title>
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        <description>Sipvandil

Sipvandil est l&#039;un des cuisinier du Dispensaire. Ucikara bedonnant, Interfacé, c&#039;est un personnage assez simple, qui ne s&#039;intéresse que très vaguement à ce qui se passe en dehors de sa cuisine, à l&#039;exception des soirées à chanter au coin du feu. 

Car en dehors de la cuisine et des bons petits plats, Sipvandil a une passion dévorante pour la musique. Son kom est généralement branché sur une des radios musicales du Khanat et ses acolytes le voient régulièrement se déhancher et fredonne…</description>
    </item>
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        <title>Suzahna</title>
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        <description>Suzahna

La ville de Suzahna s&#039;est développée autour de l&#039;unique source qui ait été trouvée dans la région. Elle est en fait composée de deux zones distinctes : la ville elle-même et la caserne de la Légion de Sel, respectivement appelés Suzahna et les Mamelons, ou le Vieux fort quand des officiers de la Légion sont dans le coin.</description>
    </item>
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        <title>L’effet Tsupa’a Galton - Cfiden Mojig</title>
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        <description>L’effet Tsupa’a Galton - Cfiden Mojig

La roue n’est que peu utilisée dans le Khanat pour les transports. Bien que la technologie en soit maîtrisée, elle a été rapidement abandonnée au profit de plateformes puis de véhicules soutenus par une technologie issue des</description>
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        <title>Totem</title>
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        <description>Totem

Dans les régions où le chamanisme sevo&#039;a prospère, le monde naturel est un univers symbolique riche, qui peut être apprivoisé par diverses pratiques, dont le totémisme. Dans le totémisme, les individus sont liés à des “totems”. Ce sont des représentations d&#039;un animal, parfois d&#039;une plante ou d&#039;un élément minéral (rocher, montagne) ; leurs représentants guident les ra qui leur sont lié dans le</description>
    </item>
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        <title>Tsari&#039;e</title>
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        <description>Tsari&#039;e

Grand fleuve qui traverse certains territoires du Khanat, comme les plaines d&#039;Astharie et qui se jette dans la Mer des Songes après s&#039;être éparpillé dans son delta.

geographie</description>
    </item>
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        <title>Tso Hyt-Sen</title>
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        <description>Tso Hyt-Sen
Ĝrand sceau de Tso Hyt-Sen, identifiant ses tablettes
Grand érudit de l&#039;Éon des Brumes, qui s&#039;est efforcé de rassembler le savoir qui se perdait alors que les Les Brumes envahissaient tout.

On le connaît par ses tablettes, car il écrivait sur des plaquettes de lirum sur lesquelles il apposait son sceau. Les originaux en sont très recherchés par les collectionneurs. Certains murmurent que la plupart sont des faux et que les</description>
    </item>
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        <title>Ua&#039;i-Krok</title>
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        <description>Ua&#039;i-Krok

Ua&#039;i-Krok n&#039;est pas vraiment un dieu. Ou peut-être que si.

Personne ne s&#039;est jamais vraiment soucié de son apparence ou de ses origines. Certains linguistes ont bien essayé d&#039;analyser son nom, et en sont arrivés à la conclusion qu&#039;il devait s&#039;agir d&#039;un jeu de mots douteux. Ou d&#039;un ami qui vous veut du bien</description>
    </item>
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        <title>Unités mémorielles</title>
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        <description>Unités mémorielles

Les unités mémorielles peuvent concerner deux types d&#039;objets. Il s&#039;agit à la base d&#039;une technologie permettant de fixer ses souvenirs, ses connaissances, qui peuvent ensuite être “lues” par d&#039;autres personnes. Par extension, cela désigne aussi tout objet permettant de transmettre la mémoire : livres, stèles, enregistrements sonores et visuels sur tout type de support.</description>
    </item>
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        <title>Animation : Banque</title>
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        <description>Animation : Banque

Petit rappel : le but n&#039;est pas de reproduire le monde actuel, mais de s&#039;amuser à penser un système “autre”... mais quand même assez compréhensible pour les humaines et avec de quoi s&#039;amuser, pour ceux qui aiment s&#039;amuser avec la monnaie. Pensez aussi que le Khanat n&#039;est pas une structure capitaliste, la recherche d&#039;argent passera toujours</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Baubei</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:baubei?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Baubei

J&#039;ai créé ça pour pas qu&#039;on cherche trop les infos, mais il faudrait relire le sujet du forum et en tirer les informations finales.

	*  (télé)(konta?)pathie, silence et rêve dans la communication ra

J&#039;en suis au message &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,593.msg1999.html#msg1999&gt; (j&#039;ai relu ce qu&#039;il y avait avant, intégré ce qui me semblait important).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:jbovelcli?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Jbovelcli</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:jbovelcli?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Jbovelcli

jbovelcli, ou “bailli” en langue populaire (merci lomicmenes). Les envoyés du Khan qui sillonnent le Khanat pour y enseigner la langue et l&#039;écriture sacrée. Techniquement, ils en profitent aussi pour faire un peu de … bon, on ne dit pas “propagande”, on dit “présentation culturelle”…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:lojban?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : La langue sacrée du Khanat</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:lojban?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : La langue sacrée du Khanat

Le lojban est la langue sacrée ancienne, à laquelle tous les langages actuels puisent.

Voir la page sur le wikhan : fr:lojban.

Quelques liens vers la langue officielle du projet :

	*  Des informations générales sur Wikipédia
	*  Le site officiel
	*  Le dictionnaire en ligne, jbovlaste, (Préferer English</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:mesure?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Mesure</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:mesure?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Mesure

Création des unités utilisées dans le Khanat

Si vous cherchez des idées pour compléter : &lt;https://fr.wikipedia.org/wiki/Unité_de_mesure&gt;, à combiner avec les gismu lojban. Il y a des gismu pour la plupart des type d&#039;unités de mesure, préférez celles qui sont neutres (référence à ce qui est mesuré, non aux unités du SI, qui sont bien mais</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:start?rev=1757334975&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-09-08T12:36:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Principe de l&#039;onglet</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:start?rev=1757334975&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Principe de l&#039;onglet

Dans les articles, l&#039;onglet animation contient des informations qui peuvent être utiles à celles qui veulent créer une animation, un événement en jeu, ou raconter une histoire dans le monde de Khanat. C&#039;est là que les choses confidentielles sur certains aspects de l&#039;histoire peuvent être présentées, qui ne sont pas accessibles aisément en jeu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:dev:jeu_de_xa?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Jeu de xa</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:dev:jeu_de_xa?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Dev : Jeu de xa

Pour jouer en dehors du Khanat, il suffit de s’équiper d’un jeu d’awalé et de billes de verre.

dev</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:dev:roc_des_oiseaux?rev=1731852694&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-17T14:11:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Roc des oiseaux</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:dev:roc_des_oiseaux?rev=1731852694&amp;do=diff</link>
        <description>Dev : Roc des oiseaux

Pour la modélisation, extraits d&#039;une conversation XMPP sur le canal Khanat le 19/08/2018 :

	*  Inspiration pour la zone : la baie d&#039;Along
	*  En cours de discussion : sans plage autour du roc, juste l&#039;eau, puis la falaise
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:dev:sangakanat?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Sangakanat</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:dev:sangakanat?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Dev : Sangakanat

Désolé pour les termes pas du tout technique, j&#039;aime la musique mais je n&#039;en maîtrise pas la théorie !

Ah et en fait de dev, ça va surtout s&#039;adresser au musicien qui aura envie de l&#039;écrire...

Une bonne musique militaire peut faire aimer le soldat dans les villes de garnison et le plaisir gratuit qu’elle procure aux pacifiques bourgeois les dédommage des petites tracasseries que leur suscitent parfois l’arrivée ou le séjour des troupes. Elles entretiennent un sentiment de conc…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:experience?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gameplay : Expérience</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:experience?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Gameplay : Expérience

Pour apprendre à faire de nouvelles choses sur le khanat, pas besoin de chercher les “points d’expériences” pour monter des niveaux. Ces concepts n’existent pas ici.

Il y a uniquement des compétences à acquérir, de diverses façons,et chaque compétence peut toujours être acquise via trois mécanismes de jeu différents (au minimum), afin que chacun puisse progresser suivant la manière de jeu qu’il préfère.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:garde?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gameplay : Garde</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:garde?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Gameplay : Garde

Métier PNJ la plupart du temps, mais les PJ peuvent aussi l&#039;exercer.

Entretien d&#039;embauche

Tout dépend de l&#039;endroit où le futur garde souhaite exercer. À Natca et dans les grandes villes, il doit d&#039;abord faire partie de la Légion et/ou du kagnivo régnant, puis se livrer à divers exercices qui ont pour but de montrer son efficacité au combat, son discernement, sa probité, le contrôle qu&#039;il a de ses émotions, et la connaissance des lois du Khanat.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:mort?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gameplay : Mort et Revif</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:mort?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Gameplay : Mort et Revif

La mort reste une contrainte

Quelque soit les options de revif choisies, la mort reste une expérience amenant plus de choses négatives que positive. Cela permet de favoriser l&#039;apparition du jeu en groupe : il est plus facile d&#039;éviter la mort si on est accompagné, et encore plus si on est avec des gens avec qui on a apprit à jouer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:peurs?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gameplay : Peurs</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:gameplay:peurs?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Gameplay : Peurs

Voir aussi : fr:jdr_khanat.

Le personnage dispose de trois jauges : oubli, douleur et trauma (le niveau de blessure, donc). Ces jauges sont à 0% en temps normal, et sont totalement transparentes. Lorsque les niveaux d&#039;oubli, douleur et trauma augmentent, les jauges se remplissent : elles gagnent en opacité.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:armes_mythiques?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title></title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:talk:armes_mythiques?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Je trouverais amusant qu&#039;on trouve un peu partout dans le Khanat des armes avec des noms de valeurs, associées pour certaines à de hauts faits, ou à des personnages importants, mais aussi possédées, parfois, par des individus sans grande envergure, voir même abandonnées, oubliées</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:classification_vivant?rev=1720767810&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-12T07:03:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Classification vivant</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:talk:classification_vivant?rev=1720767810&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Classification vivant

Travail en cours.

Discussion du 30 mars 2020

Comment les ra classifient le monde ?

Cette question simple en apparence n&#039;a pas trouvé de réponse ce soir, mais quelques aspects commencent à apparaître.

La logique</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:decouverte?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title></title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:talk:decouverte?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>On commence par mettre en avant les races/castes, de façon très basique, avec lien vers les pages détaillant tout ça.

On fait un paragraphe sur l&#039;univers reprenant les mots-clés (ah oui, il existe déjà... ça sera vite fait). Voir faire un lien vers une page</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:lac_itsmir?rev=1731831808&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-17T08:23:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Lac itsmir</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:talk:lac_itsmir?rev=1731831808&amp;do=diff</link>
        <description>Discussion : Lac itsmir

Logs de 12/2023 - &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,793.msg3198.html#msg3198&gt;

Zatalyz Elle (Itsmir) n&#039;est pas facile d&#039;accès, par rapport au reste du Khanat

Zatalyz Il y a soit cette chaine de montagne, qui est tellement inhospitalière qu&#039;on ne lui a jamais donné de nom ni rêvé de peuple</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:talk:mesure_du_temps?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Discussion : Mesure du temps</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:talk:mesure_du_temps?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Discussion : Mesure du temps

Le terme vodu n&#039;est pas acceptable en lojban, car il n&#039;est (même) pas un gismu (5 lettres, terminaison par une voyelle).
S&#039;agissant de désigner une semaine de quatre jours, j&#039;ai plusieurs propositions :

	*  Reprendre le mot semaine {jeftu} pour signifier semaine de 4 jours</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:start?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Société</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:start?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Société

Organisation de la société dans le Khanat, Sciences humaines

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    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:wiki:modele:lanzu?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Modèle : lanzu (famille/clan)</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:wiki:modele:lanzu?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Modèle : lanzu (famille/clan)

Voir Lanzu : familles et petits clans et Forum : Famille d&#039;accueilpour en savoir plus sur ce qu&#039;est une lanzu.

Maison mère

Situation géographique: Où se situe cette famille ? Dans quelle région ? Où est la Maison-mère ? Même si leurs membres sont éparpillés sur tout le Khanat, il y a un lieu où on les trouve en grande concentration. Soyez précis : ville, rue, numéro de maison.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:linguistique:start?rev=1638555535&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-03T18:18:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Linguistique</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:linguistique:start?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Linguistique

Principes linguistiques, glossaires, langues du Khanat

Articles

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societe</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:loi:start?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Loi</title>
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        <description>Loi

L&#039;esprit et le corps des lois qui régissent le Khanat, mais aussi les textes sur les codes appliqués ici et là, voir même l&#039;étiquette à suivre à la Cour.

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societe</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:technologie:transport:start?rev=1733439353&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Transport</title>
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        <description>Transport

Moyens de transport

Il existe une multitude de moyens de transports dans le Khanat. Individuels ou collectifs, rapides ou lents, plus ou moins technologiques, accessibles à toutes ou plus élitistes, la ra qui souhaite voyager loin ou juste à coté de chez elle, trouvera forcément chaussure à son pied.&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; catlist_baseurl = &quot;http://khaganat.net/um1/&quot;; catlist_basescript = &quot;doku.php&quot;; catlist_useslash = 0; catlist_userewrite = 1; catlist_sepchar = &quot;_&quot;; catlist…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:tag:societe:culture:art:start?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <title>Art</title>
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        <description>Art

Musique, peinture, sculpture, tatouages, landart, théâtre, littérature, architecture... Toutes les formes d&#039;expressions artistiques du Khanat peuvent être recensées ici. Attention, pour partager les œuvres, la mediateki est plus adaptée ! N&#039;hésitez pas à faire des liens vers elle.&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; catlist_baseurl = &quot;http://khaganat.net/um1/&quot;; catlist_basescript = &quot;doku.php&quot;; catlist_useslash = 0; catlist_userewrite = 1; catlist_sepchar = &quot;_&quot;; catlist_deaccent = 1; catlist_page…</description>
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        <title>Espèce</title>
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        <description>Espèce

Les différents types de ra du Khanat.

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        <title>Croyance</title>
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        <description>Croyance

Les ra aiment peupler l&#039;univers d&#039;explications à la rationalité douteuse et de systèmes souvent contradictoires. Où va-t-on quand on rêve ? Les Brumes sont-elles réelles ? Qui a créé le Khanat ? Au fil du temps, croyances et philosophie sont venues se greffer sur les découvertes et les désirs des habitants.&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; catlist_baseurl = &quot;http://khaganat.net/um1/&quot;; catlist_basescript = &quot;doku.php&quot;; catlist_useslash = 0; catlist_userewrite = 1; catlist_sepchar = &quot;_&quot;; ca…</description>
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        <title>Énergie</title>
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        <description>Énergie

Le Khanat est parcouru de diverses sortes d&#039;énergies, les plus connues étant lakne et zbasu, mais on peut aussi parler de la vie qui habite les autochtones, de leurs propres forces (résistance à la douleur et à l&#039;oubli, concentration...), des fenra, etc.

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        <title>Fête</title>
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        <description>Fête

Faire la fête c&#039;est chouette ! Petit tour d&#039;horizon des événements festifs du Khanat, ponctuels ou saisonniers.

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