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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Religion</title>
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        <description>Animation : Religion

Si potentiellement, toute croyance peut apparaître et prendre forme sur le Khanat, il y a quelques petits détails à connaître quand on veut se lancer dans l&#039;activité de gourou.

Le Khan est toujours le maître de l&#039;Univers</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Age</title>
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        <description>Animation : Age

Il n&#039;y a aucun rapport entre âge et apparence physique. Les ra ont l&#039;âge qu&#039;ils se rêvent (ou qu&#039;ils pensent avoir). 

Pour la plupart des ra, l&#039;apparence suit la progression chronologique, mais il arrive que dans certains cas, des ra rajeunissent. C&#039;est très rare et cela doit avoir de bonnes justifications.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Brumaire</title>
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        <description>Animation : Brumaire

Pour refaire leur historique, à la base on voulait un peu pouvoir justifier en RP si des gens faisaient des exploits, afin d&#039;intégrer les détériorations dans l&#039;histoire. Et en même temps, on aime bien les Cultistes des Grands Anciens. Les brumaires sont des sortes de pirates. Ils hackent le code afin de réaliser des choses sans s&#039;encombrer du Rêve (vision Ordinante qui marche assez bien). On dit qu&#039;ils manipulent les Brumes ; en gros, ils auraient le pouvoir de</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Chemin de force</title>
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        <description>Animation : Chemin de force

Les chemins de force sont présents sur les grandes voies de communication, mais il n&#039;y en a pas pour chaque patelin de la carte. Il s&#039;agit en général de relier la capitale d&#039;un kastron à Natca, guère plus.

Les chemins de force à culno font face aux conditions climatiques, tectoniques et lakne qui peuvent les couper ou les affaiblir ; on peut envisager du travail permanent pour tous les ra intéressés dans l&#039;entretien des lignes (voire même des compétences de…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Economie</title>
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        <description>Animation : Economie

Logs du 15/11/2024 (un peu nettoyés) pour que ce ne soit pas perdu, en attendant une meilleure mise en forme. Et il y a un bout de politique avec

Zatalyz
Typiquement le Khan veille consciemment à ce qu&#039;un capitalisme patriarcal classique ne puisse pas trop s&#039;installer. Même si ça, la plupart des ra ne vont pas le concevoir :D
(Empêchement sur le commerce de masse et l&#039;enrichissement personnel au delà de certaines limites)
Avec comme conséquence par exemple que les marchand…</description>
    </item>
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        <dc:date>2025-05-01T06:52:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Fenra</title>
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        <description>Animation : Fenra

Les raisons à l&#039;apparition d&#039;une Fenra sont multiples et peuvent se résumer par “ça va être fun”. Voici cependant quelques bonnes excuses pour en faire apparaître :

	*  Expression d&#039;un désordre local : voir aussi Religion : conflit)
	*  Parce que : Parce que parfois, la Crypte s&#039;ennuie, ou que le Khan veut voir à quel point ses ra aiment leur monde, ou parce que le lancer de dé cosmique a décidé du lieu et du jour, une fenra s&#039;ouvre, sans qu&#039;on ai de bonne explication à fourn…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : La mort</title>
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        <description>Animation : La mort

Interprétation

Par rapport à une civilisation où la mort est définitive, ici elle n&#039;est pas vraiment perçue comme une fin. Il y a sans doute parfois des morts définitives mais dans le fond, les ra s&#039;attendent à recroiser un jour leur mémé avec les traits d&#039;une enfant, plus ses souvenirs mais la même âme, assurément. Ils s&#039;attendent surtout, quand ils se font tuer, à retourner bosser le</description>
    </item>
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        <title>Animation : Radio Minaret</title>
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        <description>Animation : Radio Minaret

Les heures

Non, la voix ne se fait pas entendre à chaque heure en jeu, mais annonce le lever et le coucher du soleil.

Événements

Les évènements locaux (animations rp) sont annoncés via ce canal. Ils sont rappelé une heure (</description>
    </item>
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        <title>Animation : Baubei</title>
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        <description>Animation : Baubei

J&#039;ai créé ça pour pas qu&#039;on cherche trop les infos, mais il faudrait relire le sujet du forum et en tirer les informations finales.

	*  (télé)(konta?)pathie, silence et rêve dans la communication ra

J&#039;en suis au message &lt;https://khaganat.net/forum/index.php/topic,593.msg1999.html#msg1999&gt; (j&#039;ai relu ce qu&#039;il y avait avant, intégré ce qui me semblait important).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Infra</title>
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        <description>Animation : Infra

Extrait du log du 15/11/2024 sur l&#039;InfrAcadémie, un peu nettoyé, pour que ça ne soit pas perdu en attendant une meilleure mise en forme.

alcyone
Il n&#039;y a vraiment que l&#039;infrAcadémie dans tout le Khanat ? On est quand même à l&#039;échelle d&#039;une planète, ça me parait bizarre qu&#039;il n&#039;y aie pas de structure académique de recherche sur culno quand bien même  l&#039;infrAcadémie serait le centre de tout</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Izi</title>
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        <description>Animation : Izi

J&#039;ai créé ce lieu car j&#039;ai toujours énormément apprécié Israel Kamakawiwoʻole et, bien sûr en particulier sa chanson, medley de Over the rainbow et A wonderful world. J&#039;ai donc eu envie de créer un endroit où &#039;Iz&#039; (à prononcer &#039;Izi&#039;) serait un peu présent et donnerait accès à ce pays merveilleux qu&#039;il dépeint, et auquel on accéderait par un arc-en-ciel. On ne pourra pas faire en sorte que le vent se mette à chanter la chanson originale, pour des soucis de droits d&#039;auteur, mais j…</description>
    </item>
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        <title>Animation : Jbovelcli</title>
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        <description>Animation : Jbovelcli

jbovelcli, ou “bailli” en langue populaire (merci lomicmenes). Les envoyés du Khan qui sillonnent le Khanat pour y enseigner la langue et l&#039;écriture sacrée. Techniquement, ils en profitent aussi pour faire un peu de … bon, on ne dit pas “propagande”, on dit “présentation culturelle”…</description>
    </item>
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        <title>Animation : Legion</title>
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        <description>Animation : Legion

Idées à discuter, compléter, chambouler, voire effacer complètement au besoin...

C’est un corps du Khanat : les Légions sont au service de l’Empire, du Khan, et sont donc normalement impartiales dans les magouilles entre kagnivo.</description>
    </item>
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        <title>Animation : La langue sacrée du Khanat</title>
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        <description>Animation : La langue sacrée du Khanat

Le lojban est la langue sacrée ancienne, à laquelle tous les langages actuels puisent.

Voir la page sur le wikhan : fr:lojban.

Quelques liens vers la langue officielle du projet :

	*  Des informations générales sur Wikipédia
	*  Le site officiel
	*  Le dictionnaire en ligne, jbovlaste, (Préferer English</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:noi_tebig?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : No&#039;i tebig</title>
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        <description>Animation : No&#039;i tebig

Donc, on disait : ça reste rare et c&#039;est pour de nobles causes. Mais on fait confiance à tout le monde pour détourner ça !

Notez bien que tel quel, ce n&#039;est pas un rapport “maitre/esclave” comme on peut généralement l&#039;imaginer. La notion de consentement est importante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://khaganat.net/um1/fr:animation:xalka?rev=1638555535&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animation : Xalka</title>
        <link>http://khaganat.net/um1/fr:animation:xalka?rev=1638555535&amp;do=diff</link>
        <description>Animation : Xalka

L&#039;effet de l&#039;alcool sur les ra est similaire à celui de l&#039;alcool sur la plupart des animaux : c&#039;est un poison. Point.

Cela empêche d&#039;utiliser tout système de communication en dehors de “parler en alentours”. Nous nous amuseront probablement à ajouter d&#039;autres effets sir le personnage boit son flacon de désinfectant : affadissement des couleurs et des contrastes, inversion de certaines touches, effet de tremblement sur l&#039;écran, barre d&#039;Oubli se remplissant</description>
    </item>
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