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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Sangakanat</title>
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        <description>Dev : Sangakanat

Désolé pour les termes pas du tout technique, j&#039;aime la musique mais je n&#039;en maîtrise pas la théorie !

Ah et en fait de dev, ça va surtout s&#039;adresser au musicien qui aura envie de l&#039;écrire...

Une bonne musique militaire peut faire aimer le soldat dans les villes de garnison et le plaisir gratuit qu’elle procure aux pacifiques bourgeois les dédommage des petites tracasseries que leur suscitent parfois l’arrivée ou le séjour des troupes. Elles entretiennent un sentiment de conc…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Roc des oiseaux</title>
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        <description>Dev : Roc des oiseaux

Pour la modélisation, extraits d&#039;une conversation XMPP sur le canal Khanat le 19/08/2018 :

	*  Inspiration pour la zone : la baie d&#039;Along
	*  En cours de discussion : sans plage autour du roc, juste l&#039;eau, puis la falaise
	*</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Dev : Peurs</title>
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        <description>Dev : Peurs

Détails (à affiner)

Chaque personnage commence avec des jauges à ces valeurs  :

	*  Oubli : 600 points. 
	*  Douleur : 600 points.
	*  Trauma : 600 points.

Quelques briques peuvent potentiellement permettre de les augmenter, mais pas plus d&#039;un tiers (donc 800 au max).</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Développeur : Principe de l&#039;onglet</title>
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        <description>Développeur : Principe de l&#039;onglet

Dans les articles, l&#039;onglet Développeur contient les informations nécessaires aux développeurs sur le sujet. Informations sur le code, les modèles et textures 3D etc. Si vous souhaitez ne pas déflorer le mystère du monde sur ce sujet, nous vous déconseillons fortement de le lire</description>
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