Lorsqu'on entre dans les brumes et qu'on dépasse une certaine zone (fin de carte), on est téléporté à un autre point de la carte.
On pourrait imaginer que dans un certain périmètre à l'intérieur des Brumes on ait une chance minime de trouver une porte vers le Monde du Rêve.
Les Brumes sont une bonne excuse pour ajouter des morceaux au monde au fur et à mesure du temps, voir des nouvelles races et des pans d'histoires. Mais aussi une façon différente de faire une “fin de carte”, qui ne soit pas clôturée par des falaises infranchissables.
Les brumes pourraient se trouver un peu partout : au fond d'un tunnel sous terre (ce qui donne par la suite un classique vortex), en une longue barrière le long des provinces…