Définir une monture aquatique pour les personnages joueurs. En profiter pour poser les bases d'un système plus souples quant aux montures et créatures de bât.
Avec la possibilité d'avoir de la faune aquatique, il serait agréable d'avoir des montures dédiées, qui soient bloquées dans l'eau (et et peut-être aussi des montures qui refusent d'y entrer, également).
Au passage, il peut être intéressant de documenter comment la position du personnage est gérée, ainsi que ses animations, pour permettre d'avoir de nouvelles postures avec d'autres montures/véhicules.
Par la suite, il faudrait définir plusieurs familles d'aliments pour les montures (et peut-être moduler leur manque, un arrêt total étant envisageable pour certaines montures/certains véhicules).