Il faut recréer des modèles de plantes originales pour la microvégétation du Khanat.
Cela veut dire : 1. Définir des modèles de plante, en cohérence avec l'environnement ; 2. Modéliser et texturer de façon adaptée ; 3. Créer les vegetset pour lier les plantes à des des environnements de jeu ; 4. Lier les vegetset à des tilebanks pour la représentation des environnements de jeu.
J'ai réalisé l'import de toute la microvégétation dans Blender, le texturage est en cours. Je ferai les ajouts par la suite.