Le moteur de jeu Ryzom Core comprend un certain nombre de références hardcodées dans le code C++. Il faudrait compléter la liste en lien et la finaliser, puis s'attacher à remplacer ces mentions par des appels à des datasheets dédiés, qui permettent la compatibilité avec le monde d'Atys tout en permettant de s'en affranchir : nombre de races jouables par exemple, ou leur nom, voire des choses plus gênantes : nombre d'animaux domestiques max et leur type, nom des jours et des mois…
L'utilisation de datasheets permettrait une bien plus grande souplesse pour toutes ces données, permettant le changement à la volée sans devoir recompiler, et, surtout, de pouvoir s'affranchir des références au monde d'Atys, qui est en théorie sous copyright de WinchGate.
Tâche de fourmi, avec pas mal de défi potentiel. Peut occuper quelques mois à temps partiel.