====== Format d'échange des fichiers 3D - limitation du format collada ====== ===== Description ===== Généraliser le principe de collada2nel en utilisant un driver gérant différents formats d'entrées Pistes : * utiliser en entrée le format .blend et .fbx référence utile : http://code.google.com/p/gamekit/ : ce projet ogrekit a écrit du code pour convertir plusieurs format vers le format du moteur ogre. Il a du code dédié pour la lecture du format blender. ===== Qui travaille dessus ? ===== {{tag>pour:Personne}} ===== Compétences demandées ===== * Connaitre collada, nel, blender,etc ? ===== Difficulté estimée ou temps restant à y passer ===== ===== Tâches liées ===== [[fr:taf:mmorpg:pipeline:blendertonel]] ===== Commentaires ===== {{tag>statut:abandonnee}}