====== Temps In Game ====== ===== Description ===== Trouver où est déterminé la vitesse de déroulement du temps et l'adapter à nos besoins : à savoir 4 fois plus rapide que sur terre. L'idéal serait de sortir cette variable du C++ et de la rendre modulable par des datasheets ou, à défaut, par un fichier de configuration externe ne redemandant pas la compilation. Edit : fini et [[kwh>fr:ds:sitem:rctemps|documenté ici]]. ===== Qui travaille dessus ? ===== {{tag>pour:YannK pour:Siela}} ===== Compétences demandées ===== * Connaissance du système Ryzom Core * Connaissance du C++ * Connaissance du système de datasheets ===== Difficulté estimée ou temps restant à y passer ===== ===== Tâches liées ===== ===== Commentaires ===== {{tag>statut:Fini}}