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Khaganat => Hors les Brumes => Programmation => Discussion démarrée par: YannK le 13 Mars 2013 à 16:22:01

Titre: Description de la procédure graphique
Posté par: YannK le 13 Mars 2013 à 16:22:01
Est-ce qu'il serait possible de faire une page sur Wikhan de façon à expliquer la façon dont on peut modifier une texture d'un asset de jeu ?
L'idée serait d'expliquer de A à Z quels outils doivent être installés et ensuite la chaîne opératoire pour aller jusqu'à l'utilisation en jeu.
Titre: Re: Description de la procédure graphique
Posté par: Zatalyz le 13 Mars 2013 à 16:31:08
Dès que quelqu'un sait comment faire et sait l'écrire ! :P

Mais oui, le wikhan est fait pour ça.
Titre: Re: Description de la procédure graphique
Posté par: Liria le 14 Mars 2013 à 12:11:01
Début de procédure en cours d'écriture ici  (n'hésitez pas à annoter de vos questions ou astuces) :