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Khaganat => Hors les Brumes => Concept de gameplay ou gamedesign => Discussion démarrée par: Lod le 01 Juillet 2015 à 09:55:38

Titre: Environnement : animation végétale en fonction du temps
Posté par: Lod le 01 Juillet 2015 à 09:55:38
A la vue d'une herbe translucide dans le pays des lacs sur Ryzom, j'ai pensé que son environnement était plus celui des primes.
Nourrissant cette réflexion, je me suis rappelé de nombreuses herbes qui éclosent sur elle-même dans les forets enflammées.

Mon idée est qu'une plante peut apparaitre selon les conditions climatiques ou simplement avoir des cycles jour nuit de floraison.
Cela pourrait donné également a de la création rp. "Là où ratmidju s'arrête sous le dernier croissant de l'anneau bleutée, tu trouveras" et hop pop de fleur !

Voilà une idée en passant