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Auteur Sujet: Description de la procédure graphique  (Lu 1083 fois)

YannK

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Description de la procédure graphique
« le: 13 mars 2013 à 16:22:01 »
Est-ce qu'il serait possible de faire une page sur Wikhan de façon à expliquer la façon dont on peut modifier une texture d'un asset de jeu ?
L'idée serait d'expliquer de A à Z quels outils doivent être installés et ensuite la chaîne opératoire pour aller jusqu'à l'utilisation en jeu.
« Modifié: 01 janvier 1970 à 01:00:00 par Guest »

Zatalyz

  • La Papesse
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Re: Description de la procédure graphique
« Réponse #1 le: 13 mars 2013 à 16:31:08 »
Dès que quelqu'un sait comment faire et sait l'écrire ! :P

Mais oui, le wikhan est fait pour ça.
« Modifié: 01 janvier 1970 à 01:00:00 par Guest »

Liria

  • Chef pourvoyeuse de balai
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Re: Description de la procédure graphique
« Réponse #2 le: 14 mars 2013 à 12:11:01 »
Début de procédure en cours d'écriture ici  (n'hésitez pas à annoter de vos questions ou astuces) :
« Modifié: 01 janvier 1970 à 01:00:00 par Guest »

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