Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/melee_weapon/refugee/icrm1pd.sitem”
<?xml version="1.0"?> <FORM Revision="$Revision: 1.2 $" State="modified"> <PARENT Filename="_c_m1pd.sitem"/> <STRUCT> <STRUCT Name="basics"> <ATOM Name="name" Value="refugee dagger"/> <ATOM Name="origin" Value="refugee"/> <ATOM Name="Drop or Sell" Value="false"/> <ATOM Name="CraftPlan" Value="bcrmea06.sbrick"/> <ATOM Name="Saleable" Value="false"/> </STRUCT> <STRUCT Name="3d"> <ATOM Name="shape" Value="GE_Wea_Dague.shape"/> <ATOM Name="shape_female" Value="GE_Wea_Dague.shape"/> <ATOM Name="map_variant" Value="Low Quality"/> <ATOM Name="icon background" Value="BK_generic.tga"/> <STRUCT Name="fx"> <ATOM Name="Trail" Value="GE_Wea_Dague_trail_00.shape"/> </STRUCT> </STRUCT> </STRUCT> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <LOG>Thu Aug 08 09:26:59 2002 (mauduit) .3d.map_variant = Low Quality Tue Sep 16 22:09:39 2003 (coutelas) .basics.origin = zorai Tue Sep 16 22:09:39 2003 (coutelas) .faber.Create.MP 1 Family = Resin Tue Sep 16 22:09:39 2003 (coutelas) .faber.Skill = zorai dagger craft Tue Sep 16 22:09:39 2003 (coutelas) .melee weapon.skill = dagger zorai Fri Sep 19 14:29:32 2003 (coutelas) .AsBrick.Client.IconBack = BK_zorai_brick.tga Fri Sep 19 14:29:32 2003 (coutelas) .basics.name = zorai dagger Mon Dec 22 11:08:53 2003 (gatto) .3d.fx.Trail = Zo_Wea_Dague_trail_00.shape Mon Mar 15 16:19:21 2004 (tran) .3d.shape = GE_Wea_Dague.shape Mon Mar 15 16:19:21 2004 (tran) .3d.shape_female = GE_Wea_Dague.shape Mon Mar 15 16:22:26 2004 (tran) .3d.fx.Trail = GE_Wea_Dague_trail_00.shape Fri Sep 03 10:05:11 2004 (coutelas) .basics.CraftPlan = bcrmea06.sbrick Fri Sep 03 10:05:11 2004 (coutelas) .basics.name = refugee dagger Fri Sep 03 10:05:11 2004 (coutelas) .basics.origin = refugee Tue Sep 07 15:43:06 2004 (coutelas) .basics.Drop or Sell = false Tue Sep 07 15:43:06 2004 (coutelas) .basics.Saleable = false</LOG> </FORM>