Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/inventory/bag.sitem”
<?xml version="1.0"?> <FORM Revision="$Revision: 1.2 $" State="modified"> <STRUCT> <STRUCT Name="basics"> <ATOM Name="name" Value="Bag inventory"/> <ATOM Name="family" Value="bag"/> <ATOM Name="Drop or Sell" Value="true"/> </STRUCT> <STRUCT Name="bag"> <ATOM Name="weight_max" Value="999999999999999"/> <ATOM Name="bulk_max" Value="999999999999999"/> <ATOM Name="slot_count" Value="8"/> </STRUCT> <STRUCT Name="3d"> <ATOM Name="shape" Value="FY_Acc_GrosPot_A_1.shape"/> </STRUCT> </STRUCT> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <LOG>Tue Nov 12 14:29:45 2002 (mauduit) .3d.shape = FY_Acc_Skull_A_1.shape Tue Jan 21 14:18:47 2003 (saffray) .bag.slot_count = 32 Tue Jan 21 14:19:15 2003 (saffray) .bag.slot_count = 8 Tue Mar 25 13:48:37 2003 (tran) .3d.shape = FY_Acc_GrosPot_A_01.shape Tue Jun 10 14:28:19 2003 (saffray) .3d.shape = FY_Acc_GrosPot_A_1.shape Fri Feb 06 16:34:52 2004 (saffray) .bag.bulk_max = 999999999999999 Fri Feb 06 16:34:52 2004 (saffray) .bag.weight_max = 999999999999999 Fri Feb 06 16:34:52 2004 (saffray) .basics.Drop or Sell = true</LOG> </FORM>