Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.
Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).
En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.
vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.
datasheet : “leveldesign/game_element/sitem/armor/underwear/igtgu.sitem”
<?xml version="1.0"?> <FORM Revision="$Revision: 1.2 $" State="modified"> <STRUCT> <STRUCT Name="basics"> <ATOM Name="origin" Value="tryker"/> <ATOM Name="family" Value="armor"/> <STRUCT Name="EquipmentInfo"> <ARRAY Name="EquipmentSlots"> <ATOM Value="Hands"/> </ARRAY> </STRUCT> <ATOM Name="Saleable" Value="false"/> </STRUCT> <STRUCT Name="3d"> <ATOM Name="shape" Value="TR_HOM_underwear_hand.shape"/> <ATOM Name="shape_female" Value="TR_HOF_underwear_hand.shape"/> <ATOM Name="map_variant" Value="Low Quality"/> <ATOM Name="color" Value="None"/> </STRUCT> </STRUCT> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <STRUCT/> <LOG>Fri Jul 05 10:16:10 2002 (mauduit) .3d.shape = TR_HOM_underwear_hand.shape Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) .3d.shape_female = TR_HOF_underwear_hand.shape Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) .basics.EquipmentInfo.EquipmentSlots[0] = Hands Tue Jul 09 14:06:14 2002 (mauduit) formName Resized = 1 Tue Jul 09 14:06:27 2002 (mauduit) .basics.family = armor Tue Jul 09 14:06:27 2002 (mauduit) .basics.origin = tryker Mon Jul 15 14:10:26 2002 (mauduit) .3d.color = UserColor Wed Jul 31 10:18:57 2002 (mauduit) .3d.map_variant = Low Quality Fri Oct 04 17:01:34 2002 (mauduit) .3d.color = None Mon Feb 23 20:05:20 2004 (puzin) .basics.Saleable = false</LOG> </FORM>