Table des matières

_ai_herbivore_craintif.creature

Vous êtes libres de modifier le contenu de cette section et d'en ajouter autant que vous voulez. La seule section obligatoire est la section “Datasheet”.

Références

Ne pas éditer le contenu de cette section. Son contenu sera écrasé automatiquement par le script de synchronisation qui y générera les liens docuwiki vers les ressources ou fichiers référencés par le datasheet (non encore implémenté).

En cas d'anomalie constatée, contacter Liria pour corriger le script de synchronisation. Vous pouvez aussi proposer directement des améliorations du script. Le source est sous licence GPL et est disponible via le dépôt : https://bitbucket.org/liria/docuwiki-tools.

Datasheet

vous pouvez éditer le contenu de la section en modifiant le code du datasheet délimité par les balises <code xml>...</code>. Attention, la ligne ci-dessous référençant le nom et la position du datasheet ne doit pas être modifiée, car elle sert au script de synchronisation.

datasheet : “leveldesign/Game_elem/Creature/fauna/ai_parent/_ai_herbivore_craintif.creature”

<?xml version="1.0"?>
<FORM Revision="$Revision: 1.5 $" State="modified">
  <PARENT Filename="_formuli.creature"/>
  <STRUCT>
    <STRUCT Name="Basics">
      <ATOM Name="type" Value="herbivore"/>
    </STRUCT>
    <STRUCT Name="Combat">
      <ATOM Name="AggroThreshold" Value="60"/>
      <ATOM Name="AttackThreshold" Value="80"/>
      <ATOM Name="FleeThreshold" Value="90"/>
      <ATOM Name="CriticalInjury" Value="10"/>
      <ATOM Name="DangerThreshold" Value="70"/>
      <ATOM Name="InitialSurvival" Value="30"/>
      <ATOM Name="Solidarity" Value="20"/>
      <ATOM Name="InitialAggro" Value="5"/>
    </STRUCT>
  </STRUCT>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <STRUCT/>
  <LOG>Fri Sep 20 14:56:31 2002 (receveur) formName Pasted = 
Fri Sep 20 14:56:50 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.seuil_danger = 70.0
Fri Sep 20 14:56:50 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.seuil_fuite = 90
Fri Sep 20 14:56:50 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.survie_initiale = 30
Fri Sep 20 15:06:28 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.blessure_critique = 10.0
Fri Sep 20 15:06:49 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.rancune_initiale = 5
Fri Sep 20 15:06:49 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.seuil_attaque = 80
Fri Sep 20 15:06:49 2002 (receveur) .AI.IsA.combatif.seuil_belliqueux = 60
 
Fri Sep 20 15:14:25 2002 (receveur) .AI.Foods.Herbe.Weight = 100
Fri Sep 20 15:14:32 2002 (receveur) .AI.Lairs.Herbivore.Weight = 100
Fri Sep 20 15:29:28 2002 (receveur) .AI.Motivations.Explore.RelativePower = 1
Fri Sep 20 15:29:34 2002 (receveur) .AI.Motivations.Hunger.RelativePower = 100
Fri Sep 20 15:30:05 2002 (receveur) .AI.Motivations.Hunger.Affame = 560
Fri Sep 20 15:30:05 2002 (receveur) .AI.Motivations.Hunger.Faim = 180
Fri Sep 20 15:30:05 2002 (receveur) .AI.Motivations.Hunger.Tres faim = 360
Fri Sep 20 15:30:12 2002 (receveur) .AI.Motivations.Health.RelativePower = 100
Fri Sep 20 15:30:56 2002 (receveur) .AI.Motivations.Fatigue.Affame = 2400
Fri Sep 20 15:30:56 2002 (receveur) .AI.Motivations.Fatigue.Faim = 900
Fri Sep 20 15:30:56 2002 (receveur) .AI.Motivations.Fatigue.RelativePower = 1
Fri Sep 20 15:30:56 2002 (receveur) .AI.Motivations.Fatigue.Tres faim = 1500
Wed Oct 23 17:55:39 2002 (receveur) .AI.Behaviours.Chase.Active = false
Thu Oct 31 16:11:12 2002 (receveur) .AI.Fame.Player.Weight = 100
Mon Nov 04 17:06:26 2002 (receveur) .AI.Motivations.Health.RelativePower = 1
Wed Nov 06 12:24:30 2002 (receveur) .AI.Fame.Player.Weight = -100
Wed Nov 06 16:29:16 2002 (receveur) .AI.Fame.Player.Weight = 100
Fri Nov 08 12:19:10 2002 (receveur) formName Pasted = 
Fri Nov 08 12:19:23 2002 (receveur) formName Pasted = 
Fri Nov 08 12:19:25 2002 (receveur) .AI.Motivations.Fatigue.RelativePower = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.AggroThreshold = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.AttackThreshold = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.CriticalInjury = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.DangerThreshold = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.FleeThreshold = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.InitialSurvival = 1
Fri Dec 27 23:47:45 2002 (miller) .Combat.SurvivalThreshold = 1
Wed Feb 26 18:39:48 2003 (receveur) .Combat.Solidarity = 20
Wed Mar 19 02:42:43 2003 (miller) .Combat.InitialAggro = 5
Fri Jun 06 12:07:25 2003 (mauduit) .Basics.type = herbivore</LOG>
</FORM>